
Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.
Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.
Abrams melee build is stupidly broken


I
Bonus de régénération
Tbh this kinda sucks - only good for early game - sell when need of slots


I
Vol de vie mêlée
Get this early, YOU want to start meleeing people & NPCs for that sweet moneyyy while not dying


I
Tir rapproché
Makes your gun more usefull


I
Frappe spirituelle
Buy together with Melee steal - makes enemies take more dmg from abilities


I
Bottes de course
It's just more running + more regen


II
Charge brute
More dmg is always good


III
Frappe fortifiante
Makes enemies slow af & heals you


II
Vitesse persistante
Good if enemy has alot of slowness or you're just roaming


I
Bonus de PV
More HP - upgrade later for Colossus (don't sell)


III
Razzia spirituelle
Better spirit strike


III
Active
Pierre de distorsion
It teleports you from point A to B with extra bullet res for 6s


III
À bout portant
Makes the gun even more usefull


IV
Active
Frappe spectrale
Teleport behind enemies for surprise butt sex


IV
Active
Colosse
Makes you unkillable


IV
Poings écrasants
Get this early if enemy has lots of healing or alot of health investment
Annoying af to play against


IV
Active
Fléau
Cast on self then run in - stacks with torment pulse


III
Onde de tourment
It's Scourge but passive instead of Active


IV
Brise-magie
You CASTED something?


II
Imprégner
Prolongation
Stuns enemies for longer


IV
Implacable
Roundhouse kick any Gun carry - also important for health spike


III
Aura prédatrice
Really good if you've got gun carrys on your team


III
Prolongation supérieure
Better Duration Extender


II
Atténuateur d'effets négatifs
Counter healing reduction


II
Active
Malédiction de ralentissement
There is no escape - Counter mobile builds


II
Protection d'urgence
Counter Billy & Lash / any "stun" effect applied by enemy


III
Active
Onde de silence
Your gun don't work no more huh?


I
Réfutation
counter viscous punch
1
2
1
5
2
5
1
2
5
1
2
5