

10 s
La habilidad imbuida tiene tiempo de recarga reducido y obtiene poder espiritual. Cuando la habilidad inflige daño, congela al objetivo y causa daño adicional.
El tiempo de recarga es por objetivo.
+50 %
Reducción del t. de recarga de las habilidades imbuidas
+70
Poder espiritual de la habilidad imbuida
200
Daño
1 s
Duración de la congelación
| # | Nombre | Tasa de compra | Ratio de victorias | Buy Count |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Sinclair | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 2. | El Portero | 0.0% | 100.0% | 2 |
| 3. | Celeste | 0.0% | 0.0% | 2 |
| 4. | Siete | 0.0% | 100.0% | 1 |
| 5. | Abrams | 0.0% | 100.0% | 1 |
| 6. | Espectro | 0.0% | 100.0% | 1 |
| 7. | El Navajas | 0.0% | 100.0% | 1 |
| 8. | Vagabundo | 0.0% | 100.0% | 1 |
| 9. | Graves | 0.0% | 100.0% | 1 |
| 10. | Vindicta | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 11. | Bruma | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 12. | Guardia | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 13. | Látigo | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 14. | Víctor | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 15. | Paige | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 16. | Apolo | 0.0% | 0.0% | 1 |
| 17. | Silver | 0.0% | 0.0% | 1 |