La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
Imbue Items, labeled.
Early Lane
Late Lane
Early
Post Lane
Power Spike
Knockdown, Bebop, Infernus, Lash, and Mirage
Late Game
Spirit or Weapon
More Owls and air time
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