La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
From Deathy's vid - https://www.youtube.com/watch?v=QvUO9Cf8BGw
Deathy's Twitch - https://www.twitch.tv/deathydl
I did not make this build I'm just a fan and couldn't find it.
Most likely wouldn't get
Not necessarily in order but cooldown always first
Ideally 0
If healing needed
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