La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
Fun new slam build, go crazy go stupid have fun! Valve loves us :D
Twitch.tv/Parzelion
Locket First if Mirage
Imbue On Slam
ER if needed
1
2
1
2
1
5
1
2
5
5
2
5