La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.
Ambush Fathom. Superior spirit damage killer.
Stick on wall with shadow weave and sulplise enemy with phantom strike and cold front ahh they hate it then use scalding and they dead.
Last 5 Optionals (Sell for Tier 2) | Quicsilver to Scalding
IMPORTANT
Core
Duration to Scalding | Cooldown to Lurker
+
Espray Hirviente
Brecha
Arpón del Arrecife
Emboscada del Acechador
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2
1
2
5
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5
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