Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus víctimas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa, sin importar la distancia.
Vindicta tiene la movilidad necesaria para atacar a su antojo, atacando a sus víctimas y haciéndolas sangrar lentamente. Los enemigos heridos deberían tener miedo de ser eliminados cuando ella está en el mapa, sin importar la distancia.
items should not be built in order, figure it out (aka it just depends on game state)
Core items @ 10k souls
Core items @ 25k souls
go crazy
Granada de pulsaciones
Muro temporal
Carabina Cinética
Intercambio Paradójico
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