Trapper puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trapper se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Trapper puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trapper se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Riceballs
S> RR SS AR before Basic Mag for slots. Late Game: Tesla -> Ricochet, Escalating -> Frenzy
T> Combat/bullet for inhibitor/siphon
EC + Infuser for lane, QSR on 1, SoP on 3, S> left to right for slots
Truco de cartas
Proyección mental
Completamente automático
Telequinesis
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