Trampero puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trampero se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Trampero puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trampero se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
Velocidad de esprint
Resistencia
Lanza un frasco que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco son
Efecto de estado
Velocidad de movimiento
Duración
Radio inicial
de aumento del radio
de vel. de mov.
de duración
-25 % de resistencia espiritual para los enemigos en el charco
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben
Daño por segundo
Velocidad de movimiento
Duración del efecto negativo
de duración de telaraña
de dist. mín. de la telaraña
de dist. máx. de la telaraña
de cargas
de duración de telaraña
+2 s de duración de efectos negativos y la telaraña también silencia durante 2.5 s
Aplica una barrera de combate a un aliado objetivo e inflige periódicamente
Barrera
Daño por segundo
Duración
Velocidad de movimiento
Duración del efecto negativo
de recarga
de barrera
de radio
Libera una oleada de arañas espectrales que siguen a los enemigos y estallan, infligiendo
Los enemigos impactados son envenenados, perdiendo temporalmente
de daño de las arañas
Arañas liberadas
de tiempo de vida de las arañas
de dist. de persecución de las arañas
de duración de reducción espiritual
de reducción espiritual
de reducción de resis. espiritual
de recarga
-3 de espíritu y un -3 % de resistencia espiritual
Invoca +5 arañas
Trampero, un empleado del Aquelarre Municipal de Nueva York, se pasa el día construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos boletos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13.2K
11.6K
10.2K
9K
8K
7.1K
6.2K
5.4K
4.6K
3.8K
3K
2.2K
1.5K
900
600
300
0
PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.20
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+66
Vida base
Trampero, un empleado del Aquelarre Municipal de Nueva York, se pasa el día construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos boletos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño balístico
de munición
Balas por seg.
Cuerpo a cuerpo ligero
Cuerpo a cuerpo pesado
Vida máxima
Regen. de vida
Resistencia balística
Resistencia espiritual
de vel. de movimiento
Velocidad de esprint
Resistencia
Lanza un frasco que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco son
Efecto de estado
Velocidad de movimiento
Duración
Radio inicial
de aumento del radio
de vel. de mov.
de duración
-25 % de resistencia espiritual para los enemigos en el charco
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben
Daño por segundo
Velocidad de movimiento
Duración del efecto negativo
de duración de telaraña
de dist. mín. de la telaraña
de dist. máx. de la telaraña
de cargas
de duración de telaraña
+2 s de duración de efectos negativos y la telaraña también silencia durante 2.5 s
Aplica una barrera de combate a un aliado objetivo e inflige periódicamente
Barrera
Daño por segundo
Duración
Velocidad de movimiento
Duración del efecto negativo
de recarga
de barrera
de radio
Libera una oleada de arañas espectrales que siguen a los enemigos y estallan, infligiendo
Los enemigos impactados son envenenados, perdiendo temporalmente
de daño de las arañas
Arañas liberadas
de tiempo de vida de las arañas
de dist. de persecución de las arañas
de duración de reducción espiritual
de reducción espiritual
de reducción de resis. espiritual
de recarga
-3 de espíritu y un -3 % de resistencia espiritual
Invoca +5 arañas
45K
43K
41K
39K
37K
35K
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11.6K
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6.2K
5.4K
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3.8K
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2.2K
1.5K
900
600
300
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PH
Desbloquear habilidad
Regalito
Cada regalito otorga:
+0.20
Daño base por bala
+1.58
Daño base cuerpo a cuerpo
+66
Vida base