Trapper puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trapper se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Trapper puede infestar el campo de batalla con sus arañas embrujadas, dejando maldiciones latentes en zonas clave. Si dejas que Trapper se salga con la suya, no podrás recorrer el mapa sin caer en algún tipo de trampa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Lanza un frasco que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco son
de ralentización
de duración
de resistencia espiritual
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben
de cargas
de duración de telaraña
+2 s de duración de efectos negativos y la telaraña también silencia durante 2.5 s
Aplica una barrera a un aliado objetivo, otorgando
de recarga
de vida del escudo espiritual
de radio
Libera una oleada de arañas espectrales que siguen a los enemigos y estallan, infligiendo
Los enemigos impactados son envenenados, perdiendo temporalmente
de recarga
-3 de espíritu y un -3 % de resistencia espiritual
Invoca +5 arañas
Trapper, un empleado del Aquelarre Municipal de Nueva York, se pasa el día construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos boletos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
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15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.32
Daño base por bala
+2.67
Daño base cuerpo a cuerpo
+45
Vida base
Trapper, un empleado del Aquelarre Municipal de Nueva York, se pasa el día construyendo urnas espirituales, atrayendo ratas gigantes y capturando diversas especies invasoras de los Planos Exteriores. No es un trabajo especialmente glamuroso y detesta trabajar con arañas, pero esos boletos de temporada para los Knickerbockers no se pagan solos.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
DPS
de daño por balas
de munición
Balas por seg.
Pelea cuerpo a cuerpo leve
Pelea cuerpo a cuerpo fuerte
Vida máx.
Regen. de vida
Resistencia a balas
Resistencia espiritual
de velocidad de sprint
de resistencia
1
2
3
4
Lanza un frasco que deja un charco tóxico que se extiende. Los enemigos que caen en el charco son
de ralentización
de duración
de resistencia espiritual
Crea un hilo de telaraña entre dos superficies. Los enemigos que toquen la telaraña reciben
de cargas
de duración de telaraña
+2 s de duración de efectos negativos y la telaraña también silencia durante 2.5 s
Aplica una barrera a un aliado objetivo, otorgando
de recarga
de vida del escudo espiritual
de radio
Libera una oleada de arañas espectrales que siguen a los enemigos y estallan, infligiendo
Los enemigos impactados son envenenados, perdiendo temporalmente
de recarga
-3 de espíritu y un -3 % de resistencia espiritual
Invoca +5 arañas
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
PH
Desbloquear habilidad
Aumentar poder
Cada aumento de poder otorga:
+0.32
Daño base por bala
+2.67
Daño base cuerpo a cuerpo
+45
Vida base