La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
My new favorite build
Since you want to use Napalm when engaging we prioritize Active Reload over QSR
Rush Ricochet/Toxic if ahead
Buy this against Wraith, Haze, Mirage, Vyper etc.
1
2
1
2
5
1
2
5
5
1
2
5