La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
this is pretty identical to my melee vind build.
you have great movement abilities, + some debuff resist and you are extremely annoying to lock down
run around behind them, jump people w/ insane melee burst, make space for teammates.
use your 2, 3, and bouncepads around map to avoid getting locked down.
Pick two, then colossus, then get the rest
if lategame
if dying
Aerosol hirviente
Brecha
Arpón de Reefdweller
Emboscada del acechador
1
2
1
2
1
2
1
2
5