La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
Rush Frenzy to literally double your ammo (Frenzy ammo scales with +%ammo)
This build literally deals over 1000 damage per shot at point blank and you can reach 4 shots per second in late game (which is 4000+ dps lmao)
Use your 1 and 2 to zone the enemy
QSR on Silktrap
Rush this. Turn your base ammo from 8 to 20 and lets you get away with more when you dive in point blank
Always stay in point blank range of the enemy
Can be important
Fantasmicida embotellado
Trampa de seda
Protección contra plagas
Plaga rastrera
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