La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.
Suggested buy order is from left to right but feel free to mix it up.
I've added suggested ability points, your focus is on 3.
This build focuses on maximizing your weapon damage
for high burst Kinetic Carbine.
Remember that Carbine damage does not scale with spirit
only bonus movement speed scales with spirit.
Granada de pulsaciones
Muro temporal
Carabina Cinética
Intercambio Paradójico
1
2
5
1
2
1
2
5
1
2
5
5