Un asesino de corto alcance, Braza puede entrar y salir del combate y ganar enfrentamientos largos.
Un asesino de corto alcance, Braza puede entrar y salir del combate y ganar enfrentamientos largos.
bottom section is experimentals / situationals. Barriers arent in core but you should buy them almost every game
I
Cara a cara
core
I
Tiros rápidos
core but less core than point blank
I
Carga extra
can skip but it feels nice for longer engagements
II
Activo
Frente frío
core; slow and burst
II
Impulso cinético
mandatory.
III
Tiro al blanco
big damage spike and slow
I
Espíritu adicional
builds into surge
III
Imbuir
Oleada de energía
makes us able to chase down way easier
1
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2
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