Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
ttv.crayon_fps
w
play safe, find all ins if you hit 2 knives on someone (buy cold front first if good fight lane)
III
Impuls-Regeneration
buy radiant regen if you can soon as possible.
healbane and return fire basically every game but some no.
arctic blast then dash is ur dmg (buy fortitude earlier or later if you want)
IV
Eskalierende Bloßstellung
buy this if not behind or getting 1 shot (second dmg spike)
left to right ranked (plate or jug against shooty people, spellbreaker for heavy spirit)
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