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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

press 3 and run in
mini scourge build
imbue everything on 3.... maybe cd on 4

Item Build

Category 1

item
Bajonett
800
item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Zusätzliche Magiekraft
800
item
Mystische Erweiterung
800
item
Mystische Regeneration
800

option

item
Zusätzliche Regeneration
800
item
Stiefel des Sprinters
800
item
Stiefel des Dauerläufers
2400

Category 2

item
Magielebensraub
1600
item
Mystische Schwachstelle
1600
item
Mystische Verlangsamung
1600
item
Aktiv
Schutzwache
1600
item
Verlängerte Dauer
1600
item
Abklingzeitraffer
1600
item
Verbesserte Magiekraft
2400

Category 3

item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Größere Erweiterung
4000
item
Ansteigende Magiekraft
4000

imbue on 3

item
Überlegene Dauer
4800
item
Impuls-Regeneration
4000
item
Aktiv
Raketenstiefel
3200
item
Heilender Nahkampf
4000
item
Antimagische Kugeln
1600

Category 5

item
Magieriss
4800
item
Pulsierende Pein
3200
item
Aktiv
Geißel
6400
item
Magiebrand
6400
item
Grenzenlose Magiekraft
8800
item
Eskalierende Bloßstellung
8000

Ability Point Order

Phantasmizidflakon

Seidenfalle

Pestbarriere

Krabbelnde Plage

1

2

1

1

2

5

2

5

1

5

2

5