Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
this is pretty identical to my melee vind build.
you have great movement abilities, + some debuff resist and you are extremely annoying to lock down
run around behind them, jump people w/ insane melee burst, make space for teammates.
use your 2, 3, and bouncepads around map to avoid getting locked down.
Pick two, then colossus, then get the rest
if lategame
if dying
1
2
1
2
1
2
1
2
5