Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
This is a Support Build that's also very easy to play and have sustain during every phase of the game. Lategame if you have the money you can finally start doing a lot of damage as well with your Beam.
Skill Unlock: 1-3-2-4 | Skill Upgrade: 1-1-4-2-2-4-4-3-2-1-3-3 | twitch.tv/linepro
Healing Machine
Ult + Alchemical Fire=Kill | Superior Cooldown on 4
You're already a good healer, now it's time to do damage. Improved Reach and Superior Duration on 4
Divine Barrier instead of Alchemical Fire if you want to keep supporting, Healbane if your teammates don't have antiheal, Mystic Reverb on 3
Frostgranate
Eispfad
Arktischer Strahl
Eiskuppel
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