Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Twitch.tv/NKD_DL
In Order Left to Right
Sell Extra Spirit
First Flex
Buy if against a lot of stun heros, i.e Abrams, Grey Talon,
Not in any order, just pick up what you feel you need in the game
Buy around 30+ mins
Kinetischer Impuls
Quantenverschränkung
Verjüngende Aurora
Singularität
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