Deadlock CoachDeadlock Coach
Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

Knife and Gun hybrid build, loosely based off of MikaelS.

Updated! Now with firerate slows to piss off gun characters!

#REVENGESEEKERS

Item Build
Early

L to R usually

item
Kopfschuss-Verstärker
500

bread and butter babey

item
Monster-Kugeln
500

for wave clear, sell for slot

item
Heilende Kugel
500

sell for slot

item
Aktiv
Magische Infusion
500

sell if choked

item
Zähigkeit
500

sell later

item
Zusätzliche Magiekraft
500

sell for slots

item
Zusätzliche Ausdauer
500
item
Zusätzliche Aufladung
500

try to keep

item
Aktiv
Heilungsritus
500

YEOWCH!

Mid

You are STRONG if you play right, just gotta use your brain ;)

item
Magische Kugeln
1250

DONT UPGRADE TO SSH - Could sell way later for Crippling Headshot or Spiritual Overflow

item
Heilungsfluch
1250

good early if ahead

item
Kopfjäger
3500

should be your first 3k, rush if possible

item
Kinetischer Spurt
1250
item
Heilverstärkung
1250

this + healbane = match made in heaven

item
Aktiv
Verfall
1250

for big guys and duration - this or slowing hex

item
Aktiv
Fluch der Langsamkeit
1750

for runners and lifesteal - this or decay

item
Giftige Kugeln
3000

pick this OR headhunter - not both

item
Unterdrückung
1250

this OR improved cooldown - preferable with toxic bullets

item
Verbesserte Abklingzeit
1250

good for both Dash and Knife

Armours/Removers

Buy debuff remover 95% of the time

item
Magierüstung
1250

always need this

item
Kugelrüstung
1250

late game buy or earlier if you have like 3 gun heroes in 1 lobby

item
Schwächungs­reduzierer
1250

early if possible

item
Verstärkte Magierüstung
4250
item
Verstärkte Kugelrüstung
4250
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4250
item
Aktiv
Metallhaut
3000

for annoying cats

item
Verlängerte Dauer
1250

if you bought metal skin buy this too

Late

UTILITY OVER T4

item
Ansteigende Magiekraft
3000

on knife

item
Feuerstoß
3000

4th gun slot, either this or berserker/frenzy

item
Mystische Verlangsamung
4250

ONLY BUY if youre bulding suppressor

item
Aderlasser
7250

usually first 6k

item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6000

still very good but up to you if youre willing to drop 6K on it

item
Berserker
1250

buy when against heroes with pick potential

item
Raserei
7250

THEY JUMPIN ME

item
Verkrüppelnder Kopfschuss
6000

if your team needs to shred

item
Mystische Schwachstelle
1250

not a prio since your team should already have multiple of these, but good late game slot filler

item
Seelenkraft
3500

lowkey dont need it

item
Überlegene Abklingzeit
4250

on knife, or dash if you want to lean into that

item
Pulsierende Pein
3000

If you want to lean more into dash, get this over SOP

item
Aktiv
Koloss
6000

good if youre getting hyper focused and need to tank, but not needed every game

item
Magische Sättigung
6000

super super late

item
Mystischer Hall
6000

imbue late game on knife

Ability Point Order

Wurfmesser

Sturmangriff

Aderlass

Todesstoß

1

2

1

2

1

2

5

1

5

5

2

5