Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
This is an attempt at making an assassin build for Raven. This build is primarily a gun-based one that is centered around 1v1s. I know this character is experimental, but I wanted to try making it anyways.
Build L to R
Your choice if you want this btw
Imbue on 1
This is for you to spam your 4 as much as possible.
It's time to be sneaky. Choose whatever you feel works for it.
The main tool for your kit. Get this ASAP.
Imbue on 4
You can use this on yourself for the spirit armor + activate this once you use your 4.
Imbue on 4
Go for the harder hitting stuff. Your choice for whatever situation.
For specific situations
Toter Winkel
Schirm-Manöver
Dauerfeuer
Offenbarung
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