Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
1. The items presented are taken mostly, but always pay attention to the choice of heroes on your team and your opponents!
2. For any questions or suggestions write to my personal discord - wulfee1792.
GL and have a good game :)
Kugelblitz
Statische Aufladung
Überspannung
Gewittersturm
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