Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
This build is only for people that are high elo (Initiate+), do not come into my stream (twitch.tv/deathyDL) to ask noob questions. Thank you.
Pick 1-2
Need almost every game, buy depending on flex
Seven, Warden, etc.
Magischer Blitz
Spektrale Assistentin
Hasenfluch
Publikumsbeteiligung
1
2
1
2
1
2
5
5
5
1
2
5