Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
PewPewPew
On 3
Can go Intensfying instead
Can skip for Spirit Resilience if they don't have a ton of gun damage
Mandatory
Goated item
Can always go Siphon first if you need more tankiness
Great item for Mirage
On 3
Goes well with Rico, you're just applying debuffs to the whole enemy team
Also goes well with Rico
Buy and upgraded when needed
Almost always good
If you really need to stop getting hate crimed
Against m1 spam
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