Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
WATCH ME NOT PLAY RAVEN LIVE ON TWITCH https://www.twitch.tv/reythepuppygirl IM LIVE LITERALLY RIGHT NOW YOU COWARD :3 :3 :3 :3 arf arf
GIVE IT A HEART!!!!!!!!!!! DO IT I DARE YOU! GIVE THIS amazing BUILD A DAMN HEART
VERY IMPORTANT!!
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Toter Winkel
Schirm-Manöver
Dauerfeuer
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