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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

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Item Build

lane

item
Kopfschuss-Verstärker
800
item
Waffenschild
1600
item
Zusätzliche Aufladung
800
item
Zielfernrohr
1600
item
Heilungsfluch
1600
item
Stiefel des Sprinters
800

heal

item
Aktiv
Heilungsritus
800
item
Aktiv
Rettungs­strahl
4000

mid

item
Trophäensammler
4000
item
Abklingzeitraffer
1600
item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Aktiv
Alchemie-Feuer
3200
item
Mystische Erweiterung
800
item
Scharf­schütze
4800
item
Mystische Verlangsamung
1600

late

item
Verlängerte Dauer
1600
item
Überlegene Dauer
4800
item
Magiebrand
6400
item
Größere Erweiterung
4000
item
Eskalierende Bloßstellung
8000
item
Inhibitor
6400

situational

Rescue Beam & Divine Barrier are good

item
Wappen des Zauberers
1600

instead of Weapon Shielding

item
Aktiv
Teleport-Stein
3200
item
Aktiv
Rettungs­strahl
4000
item
Gegenzauber
3200
item
Meisterhafte Ausdauer
4000
item
Verstärkte Magierüstung
3200
item
Aktiv
Metallhaut
3200
item
Aktiv
Verfall
3200
item
Aktiv
Göttlicher Schild
8000
item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6400
item
Aktiv
Echosplitter
6400

Ability Point Order

Pfählung

Flug

Krähenvertrauter

Gnadenschuss

1

2

1

2

5

1

2

5

5

1

2

5