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Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Trapper
Fängt Gegner ein und kontrolliert ganze Areale

Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.

Description

take 1 @ level 1
max 2 (1 point in 4 for cd reduction)
max 4
max 3

Item Build

lane

item
Erweitertes Magazin
800
item
Monster-Kugeln
800
item
Zusätzliche Regeneration
800
item
Aktiv
Heilungsritus
800
item
Mystische Erweiterung
800
item
Hemmende Kugeln
1600

core

item
Tesla-Kugeln
3200
item
Glückstreffer
6400
item
Quecksilber-Nachlader
1600

situational

item
Riesiges Magazin
2400
item
Giftige Kugeln
3200
item
Heilungsfluch
1600
item
Kugelrüstung
item
Magierüstung
item
Verstärkte Kugelrüstung
3200
item
Verstärkte Magierüstung
3200

fed asf

item
Glaskanone
6400
item
Aktiv
Vampirischer Kraftstoß
8000
item
Aderlasser
9600
item
Inhibitor
6400
item
Aktiv
Fluch
6400
item
Größere Erweiterung
4000