Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
Trapper kann seine Geisterspinnen auf dem Schlachtfeld loslassen und die Schlüsselbereiche mit verborgenen Flüchen belegen. Lässt man Trapper freie Hand, kann man sich nicht mehr sicher über die Karte bewegen, ohne eine seiner Fallen auszulösen.
1 2 2 3 3 1 4 4 2 then either max 1 for the insane heal, 4 if your finding good impact from ulti. New 3 max does not seem strong, but will have to play and test it.
Get ASAP surviving lane.
Either Spirit lifesteal route or veilwalker + barriers.
Usually just whatever feels good.