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McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

McGinnis
Kontrolliert den Kampf mit Geschützen

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Description

Fuck this shit, i am not building pure spirit on this hero, and neither should you, there's absolutely zero chance on god's green earth to create a fully spirit based build and expect to do damage, its hybrid time

Item Build

Early

Headhunter rush for damage yes this shit is this boring

item
Kopfschuss-Verstärker
800
item
Kopfjäger
4000
item
Mystische Explosion
800
item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Aktiv
Heilungsritus
800
item
Monster-Kugeln
800

Lane

item
Aktiv
Kältefront
1600
item
Wappen des Zauberers
1600
item
Arkane Verstärkung
2400
item
Abklingzeitraffer
1600

Extensions

Leap or Warp

item
Aktiv
Raketenstiefel
3200
item
Aktiv
Teleport-Stein
3200
item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Panzerschreck
4000
item
Aktiv
Arktische Explosion
8000

Final

Get all of this shit, unstoppable rush into heavy CC that you cant do shit about

item
Magiebrand
6400
item
Rüstung des Weissagers
6400
item
Aktiv
Magische Infusion
8000
item
Verkrüppelnder Kopfschuss
8000
item
Magische Sättigung
6400
item
Aktiv
Unaufhaltsam
8000
item
Unsterblichkeit
6400
item
Zauberschütze
6400

Optional Stuff

Optional stuff that's never bad to consider/or low on slots and need to figure some shit out

item
Meisterhafte Ausdauer
4000
item
Gegenzauber
3200
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4800
item
Zauberbrecher
6400
item
Aktiv
Metallhaut
3200
item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6400
item
Aktiv
Fluch
6400
item
Größere Erweiterung
4000
item
Aktiv
Unaufhaltsam
8000
item
Schwächungs­reduzierer
1600
item
Magieschild
1600
item
Heilungsfluch
1600
item
Reaktiver Schild
1600
item
Aktiv
Heilendes Amulett
1600
item
Verstärkte Magierüstung
3200

Ability Point Order

Trommelfeuer

Fliegender Mantel

Koffer des Zauberers

Gebrechen

1

1

2

2

1

2

1

5

2

5

5

5