Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.
Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.
This build focuses on a mix of mobility, damage and utility. It's not the highest DPS build out there, but it feels great to play. Feel free to rush some T4 gun items if you want huge damage, such as Crippling Headshot.
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Main left to right but situational, buy more orange items if you can afford to
Use flex slots for extra orange item, slowing bullets usually. If no flex slot you can skip. Check annotations.
Insane value for the price, huge fire rate which scales our damage well.
I'd recommend you pick up 1-2 of these in the mid-game.
Good for catch.
Good for 1v1s - Buy if unsure what else to get.
If you need anti-heal, also gives you good stats.
Always good.
Huge for farming.
Good if you need shred earlier.
Works on scarabs and Tornado - Experimental but should be good.
If your team needs damage, buy Crippling - If utility, buy Echo Shard. If your team needs anti-heal, buy Ricochet + Toxic. Silencer is also a great late game option.
Feuerskarabäen
Tornado
Mal des Dschinns
Reisender
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