Deadlock CoachDeadlock Coach
Kelvin
Friert attackierende Gegner auf der Stelle ein

Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.

Kelvin
Friert attackierende Gegner auf der Stelle ein

Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.

Description

Experience as Cirno the STRONGEST ice fairy in the niche franchise Touhou Project!
This build is formulated for gun and grenade with a trickle of optional support.

Item Build
Cirno Stage 1

Generally left to right.

item
Rasante Kugeln
500
item
Kopfschuss-Verstärker
500
item
Aktiv
Magische Infusion
500

This boosts grenade on every aspects, sell when short on slots or actives

item
Zähigkeit
500
item
Kampf­schild
1250
item
Mystische Explosion
500
item
Zusätzliche Aufladung
500
item
Berserker
1250
Laning situationals

Need a heal?

item
Heilende Kugel
500

Cheap bullet shield + a bit of heal

item
Aktiv
Heilungsritus
500

If you need heal super early

item
Zusätzliche Regeneration
500

Need more passive heal?

item
Aktiv
Heilendes Amulett
1250

Buy this if you need heal on ability spam lanes

item
Aktiv
Göttlicher Schild
1250

Buy this if enemy buy anti-heal items or has too much burst damage

item
Schild des Zauberers
1250

Buy this instead of Combat Barrier if you have trouble with spirit lanes

Cirno's Stage 3

Become stronger!

item
Verbesserte Abklingzeit
1250
item
Experimentelles Magazin
3000

Where the gun horror begins

item
Verbands­abzeichen
3500

Great overall stats buff

item
Feuerstoß
3000
item
Schwächungs­reduzierer
1250

Broken by current standards

item
Heilungsfluch
1250

If enemy has too much sustain, buy this.

item
Verbesserte Explosion
3500

Where the nade horror begins

item
Ansteigende Magiekraft
3000

Imbue on Grenade

Cirno's Stage 6

Become The Strongest!

item
Seelenkraft
3500
item
Raserei
7250

Best as your first 6k item

item
Verkrüppelnder Kopfschuss
6000

The peak of gun horror is here.

item
Überlegene Abklingzeit
4250

Imbue on Grenade or Dome, all preferences

item
Schnelle Aufladung
3500
item
Mystischer Hall
6000

Imbue on Grenade, the spirit horror peaks here

Armors

item
Magierüstung
1250
item
Kugelrüstung
1250
item
Verstärkte Magierüstung
4250

Preferred since Frenzy already gave you a decent chunk of bullet armor

item
Verstärkte Kugelrüstung
4250

Buy this only if enemy team has too much gun damage

Situational

For dealing with specific situations or enemies

item
Heilverstärkung
1250

If you really need more heal, consider this

item
Aktiv
Niederschlag
3000

Buy this to keep Talon/Vindicta down as well as shutting down Seven, Lash, Abrams' ults.

item
Aktiv
Fluch
6000

For the most annoying enemy

item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6000

Great against burst fire or buying yourself more time

item
Aktiv
Verfall
1250

Heal-B-Gone

item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4250

Buy earlier if there're a ton of debuffs

item
Aktiv
Rettungs­strahl
3000

Gives your buddies a hand out of any muddy situations

Cirno's Stage 9

Pick your fits, become the god of all ice fairies!

item
Magische Sättigung
6000

Replaces Burst Fire or add on top.

item
Aktiv
Vampirischer Kraftstoß
6000

Kicks your gun up a few notches

item
Aktiv
Koloss
6000

Makes you taller and tougher for 7 seconds

item
Aktiv
Unaufhaltsam
6000

What's scarier than a gun/spirit Kelvin? One that can plough through any CCs

item
Aktiv
Echosplitter
6000

2 nades, 2 ice path, 2 beams. Only one of which, but fairly short cooldown.

item
Aktiv
Auffrischer
6000

2x everything, 2x the agony. Fairly long cooldown, buy this if you want 2 domes.

Ability Point Order

Frostgranate

Eispfad

Arktischer Strahl

Eiskuppel

1

1

2

5

1

1

2

5

2

5

2

5