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Ivy
Bildet ein tödliches Duo mit einem glücklichen Verbündeten

Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.

Ivy
Bildet ein tödliches Duo mit einem glücklichen Verbündeten

Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.

Description

For the sophisticated gargoyle.
One who takes offense at the presence of enemy objectives.
For when a garogyle needs some REAL firepower....

All my builds are searchable by:
MTG GROUP

Item Build
Early Game

Left to Right | Check items for annotations

item
Einfaches Magazin
500
item
Hohlspitz-Kugeln
500
item
Zusätzliche Aufladung
500
item
Zusätzliche Lebenspunkte
500

Last 500 item to sell for slots

item
Zusätzliche Regeneration
500

Pick this (OR Healing Rite) up early if you are getting poked out. Feel free to skip if not getting low in lane.

item
Aktiv
Heilungsritus
500

Pick this (OR Extra Regen) up early if you are getting chunked out. Feel free to skip if not getting low in lane.

item
Zusätzliche Ausdauer
500
item
Zielfernrohr
1250
Alternate Early Game

An alternative start, for a more supportive lane

item
Einfaches Magazin
500

Bullat

item
Hohlspitz-Kugeln
500
item
Zusätzliche Aufladung
500
item
Aktiv
Heilungsritus
500

If you need a lot of healing in lane. Sell later.

item
Aktiv
Heilungswelle
1750

You can skip this, but it does make harder lanes vastly more survivable.

item
Zusätzliche Lebenspunkte
500
item
Zusätzliche Ausdauer
500
Getting into mid game

Consider roaming, farm the jungle

item
Schnelllader-Magazin
1250
item
Zielfernrohr
1250

Dont upgrade this, its stats and passive are fantastic for Ivy

item
Kampf­schild
1250
item
Schild des Zauberers
1250
item
Schröpfende Kugeln
6000
item
Tesla-Kugeln
3000

Great for farming, but it also applies spirit items that we get later!

item
Reduzierte Kugelresistenz
1250
item
Verbesserte Abklingzeit
1250
Late Game

Generally left to right | Withering Whip OR Decay OR Slowing Hex

item
Quecksilber-Nachlader
1250

Imbue on Kudzu Bomb (1) | Empty the mag, throw some vines, and do it again!

item
Aktiv
Vernichtende Peitsche
1250

For dueling, particularly against hard gun carries (Haze/Vyper/Wraith/etc.)

item
Aktiv
Verfall
1250

To stop characters like Abrams/Calico/etc. from healing

item
Aktiv
Fluch der Langsamkeit
1750

To improve ability to chase down enemies/prevent them from running away

item
Riesiges Magazin
3500

For more shoots

item
Seelenkraft
3500
item
Schwächungs­reduzierer
1250

This item is generally a nice-to-have, reduces painful stuns from Abrams and etc. Also reduces damage over time effects.

item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4250

This gets rid of lots of things, like: Bebop bombs, Seven stun, Infernus burn, Pocket Ult, etc.

item
Verstummer
6000
Hyper Late Game

item
Inhibitor
6000

Turns out when your enemies do less damage its easier to win

item
Glückstreffer
6000

BIG BIG DAMAGE!

item
Magierüstung
1250

Replaces Enchanter's Barrier

item
Kugelrüstung
1250

Replaces Combat Barrier

item
Verstärkte Magierüstung
4250

If spirit damage is REALLY annoying.

item
Verstärkte Kugelrüstung
4250

If gun damage is REALLY annoying.

item
Überlegene Abklingzeit
4250

Imbue on 1

item
Schnelle Aufladung
3500
Situational

Get these as needed, you probably want Improved Spiritual Armor for big team fights | Non-Armors take the slot of Superior Stamina

item
Aktiv
Unaufhaltsam
6000

If crowd control is too overwhelming at key moments.

item
Aktiv
Teleport-Stein
3000

This is kind of the best item in the game, take if you feel the need.

item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6000

Screw lash in particular. (Also Abrams, Wraith, Infernus, etc.)

item
Aktiv
Niederschlag
3000

Screw you Seven (and GT, Vindicta, Lash, etc.)

item
Aktiv
Fluch
6000

HARD shut down a problem hero.

item
Heilverstärkung
1250

If your enemy is cutting your healing down too much

item
Heilungsfluch
1250

Basically everyone ends up with some amount of healing, some have TONS of healing. This item is rather important to tell them no.

item
Aderlasser
7250

Ultra powerful sustain and anti-heal item.

Final Weapon

item
Tesla-Kugeln
3000
item
Riesiges Magazin
3500
item
Zielfernrohr
1250
item
Schnelllader-Magazin
1250
Final Vitality

item
Schröpfende Kugeln
6000
item
Inhibitor
6000
item
Verstärkte Kugelrüstung
4250
item
Verstärkte Magierüstung
4250
Final Spirit

item
Quecksilber-Nachlader
1250
item
Schnelle Aufladung
3500
item
Überlegene Abklingzeit
4250
item
Aktiv
Fluch
6000
Final Flex

item
Glückstreffer
6000
item
Raserei
7250

This may seem like a very strange final item. And it is, I'm testing things - games don't go this long often.

item
Seelenkraft
3500
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4250
Ability Point Order

Rankenbombe

Schwur der Wächter

Steinform

Abwurf

1

2

1

1

1

5

2

5

2

5

2

5