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Infernus
Steckt seine Gegner skrupellos in Brand

Infernus hat viele Möglichkeiten, seine Gegner in Brand zu stecken und ihnen kontinuierlich Schaden zuzufügen, bevor er ihnen mit einer letzten Attacke den Garaus macht. Dank seines Höllentempos können Gegner seinen tödlichen Flammen nicht entkommen.

Infernus
Steckt seine Gegner skrupellos in Brand

Infernus hat viele Möglichkeiten, seine Gegner in Brand zu stecken und ihnen kontinuierlich Schaden zuzufügen, bevor er ihnen mit einer letzten Attacke den Garaus macht. Dank seines Höllentempos können Gegner seinen tödlichen Flammen nicht entkommen.

Description

Hybrid Build, play save in lane, start farming after Tesla and avoid fights until Surge of Power.

In fights, spam cards whenever you can, you gun will still deal great damage but if you hit most cards your dps goes very hard.

Item Build

Optional Regen

Midgame

Deadlock Item

IV

Veredeln

Wilde Magnum

Massive DPS Increase, this is our second power spike after surge.

Deadlock Item

III

Veredeln

Ansteigende Magiekraft

Don't take a lot of fights before this, this is our first power spike.

Utility As Needed

Deadlock Item

III

Aktiv

Schwächungs­entferner

Buy against Haze silence or any disable

Deadlock Item

III

Gegenzauber

Buy against Lash or anything you want to parry (Broken Item If Used Right)

Late Game

Usually From Left To Right (All Items Have Annotations)

Deadlock Item

IV

Aderlasser

Sustain/Heal.

Deadlock Item

IV

Grenzenlose Magiekraft

Third massive dmg spike, you can skip leech if you need more dmg / don't need the heal.

Deadlock Item

IV

Aktiv

Kondensator

Lategame Luxury Upgrade for Tesla, Great Against Return Fire and all sorts of buffs.

Deadlock Item

IV

Aktiv

Koloss

If You Need More HP/Tankiness.

Deadlock Item

IV

Aktiv

Unaufhaltsam

Buy If Enemy Has Lots Of CC

Optional

Deadlock Item

III

Bleikugeln

Buy Instead of Hollow Point or Escalating if you need more spirit/debuff resist!

Deadlock Item

III

Giftige Kugeln

Buy if you need early anti heal (before spirit burn)

Ability Point Order

Kartentrick

Mentale Projektion

Dauerfeuer

Telekinese

1

2

1

1

1

5

2

2

5

2

5

5