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Haze
Schleicht sich an und entfesselt einen Kugelhagel

Wenn sich Haze erst einmal auf ein Ziel fixiert hat, ist dessen Schicksal quasi besiegelt. Sie zieht einseitige Kämpfe vor, in denen sie eigenen Schaden geschickt vermeidet und ihre ahnungslosen Ziele aus der Nähe in einem Wimpernschlag ausschaltet.

Haze
Schleicht sich an und entfesselt einen Kugelhagel

Wenn sich Haze erst einmal auf ein Ziel fixiert hat, ist dessen Schicksal quasi besiegelt. Sie zieht einseitige Kämpfe vor, in denen sie eigenen Schaden geschickt vermeidet und ihre ahnungslosen Ziele aus der Nähe in einem Wimpernschlag ausschaltet.

Description

Build 4 futa dummies :D :D :D D:

Default order is just purchasing from left to right.

Note: There are three main paths and one challenge path. Two of which lead to the similar points:

- Core: Simply follow the build in left-to-right fashion, building spirit gun, dagger, and then ult.
- Dance: Focus on gun before Dagger: Prioritize Warp, Toxic Bullets, Burst Fire, and Magic Carpet.
- Brawler: Prioritize Echo Shard, Spirit Snatch and Lifestrike.
- Challenge: Go pure dagger. Don't. Get. A. Single. Bullet. Item.

13/03/2025 - RIP: Spirit Ult :(

Item Build
Phase 0

Sleep, melee, headshot!

item
Zusätzliche Magiekraft
500

Core

item
Zusätzliche Ausdauer
500
Laning: Burst

Take either HB and MB or ML and SS.

item
Kopfschuss-Verstärker
500

Good damage early game. Sell when choked on slots.

item
Mystische Explosion
500

Good damage early game. Sell later on unless you want Improved Burst in place of one of the other Spirit items.

item
Nahkampf­lebensraub
500
item
Magieschlag
500
Laning: Optional

For slow lanes

item
Monster-Kugeln
500
item
Munitions­nachschub
500

For slow lanes

item
Schnellfeuer-Magazin
500
Phase 1

Dagger, Ult, Warp!

item
Verbesserte Abklingzeit
1250

Core: Reduces Cooldown

item
Schild des Zauberers
1250

Reduces Cooldown - Grab Enchanter's Barrier before cooldown if the opponent is doing a lot of spirit damage.

item
Tesla-Kugeln
3000

Core: Basic attack

item
Heilungsfluch
1250

Great for characters with tons of healing.

item
Aktiv
Teleport-Stein
3000

Mobility for ult and carpet.

item
Magische Kugeln
1250

Core: Synergizes with dagger, fixation, and tesla bullets.

Phase 1.5

CHECK MODULES DEPENDING ON PATH

Phase 2

Rush Echo Shard (Dagger) or Magic Carpet (Ult). Imbue everything on Dagger!

item
Aktiv
Echosplitter
6000

Core

item
Verbesserte Magiekraft
3500

Core

item
Überlegene Abklingzeit
4250

Core: Imbue Dagger

item
Grenzenlose Magiekraft
9500

Core

item
Aktiv
Fliegender Teppich
6000

WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

item
Verlängerte Dauer
1250

Core: Extends sleep duration, wake-up time, invisiblility, ult.

item
Überlegene Dauer
4250

Core: Imbue Dagger

item
Mystische Schwachstelle
1250

Core: Anti-Spirit Armor

item
Eskalierende Bloßstellung
7250

Core: Anti-Spirit Armor - Synergizes well with Tesla, Fixation, Ult.

Phase 3

Finish the build.

item
Mystischer Hall
6000

Core: AoE Burst

item
Rüstung des Weissagers
6000

Core: CD Reduction and Shield for Ult

item
Aderlasser
7250

Self Sustain and Anti-Heal

item
Überlegene Ausdauer
3500

Core: Increases Spirit Power

item
Magische Sättigung
6000
item
Magische Schleuder
4250
item
Aktiv
Verstummer
item
Aktiv
Unaufhaltsam
6000

Get this before or right after Boundless spirit if you're getting CC'd.

Challenge Module

Get after Improved Spirit

item
Ansteigende Magiekraft
3000

Purchase for more dagger power. If you get this, get it in place of Duration or Vulnerability.

item
Aktiv
Auffrischer
6000

If you get this, get it in place of SoP, DE/SD, MV/EE, depending on if you're going for pure dagger and if the enemy is running spirit armor.

Dance Module

Get after warp.

item
Giftige Kugeln
3000

Purchase after Warp if needed. Anti-Kelvin, Shiv, and Yamato. - Get in place of Soul Shredder / Spiritual Overload.

item
Feuerstoß
3000

Spirit Ult was nerfed. :( - Get in place of Soul Shredder / Spiritual Overflow.

Brawl Module

Get Echo Shard first.

item
Magische Einverleibung
3500

Get in place of Diviner's Kevlar.

item
Heilender Nahkampf
3500

- Get in place of Healbane / Unstoppable / Enchanter's Barrier

item
Nahkampf­ansturm
1250

Optional - Get in place of Soul Shredder / Spiritual Overflow

Situational

item
Reaktiver Schild
1250
item
Magielebensraub
1250
item
Kugellebensraub
1250
item
Magierüstung
1250
item
Verstärkte Magierüstung
4250
item
Kugelrüstung
1250
item
Verstärkte Kugelrüstung
4250
item
Aktiv
Metallhaut
3000
item
Aktiv
Feuererwiderung
1750
Experimental

item
Arkane Verstärkung
4250
item
Verbesserte Explosion
3500
item
Aktiv
Kältefront
1250
item
Aktiv
Fluch
6000
item
Mystische Kugel
1250
item
Verbands­abzeichen
3500
item
Verkrüppelnder Kopfschuss
6000
item
Querschläger-Kugeln
6000
item
Aura des Jägers
3000
item
Aktiv
Schattenwandel
6000
item
Stiefel des Dauerläufers
1750
item
Seelenkraft
3500
item
Mystischer Schleier
6000
item
Aktiv
Koloss
6000
item
Aktiv
Phantomschlag
6000
item
Aktiv
Rettungs­strahl
3000
Full Build

Orange

item
Tesla-Kugeln
3000
item
Aktiv
Teleport-Stein
3000
item
Magische Sättigung
6000
item
Magische Schleuder
4250
item
Aktiv
Verstummer
Green

item
Schild des Zauberers
1250
item
Überlegene Ausdauer
3500
item
Aderlasser
7250
item
Aktiv
Unaufhaltsam
6000
Purple

item
Grenzenlose Magiekraft
9500
item
Aktiv
Echosplitter
6000
item
Überlegene Abklingzeit
4250
item
Überlegene Dauer
4250
Flex

item
Aktiv
Fliegender Teppich
6000
item
Mystischer Hall
6000
item
Rüstung des Weissagers
6000
item
Eskalierende Bloßstellung
7250
Ability Point Order

Schlafdolch

Rauchbombe

Fixierung

Kugelhagel

1

1

2

1

2

1

2

2

5

5

5

5