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Fathom
Stürzt sich in den Kampf und versteckt sich dann, um sich zu erholen

Fathom ist ein Attentäter, der die Nähe zu seinem Ziel sucht. Er schlägt zu und zieht sich genauso schnell wieder zurück. Mit seinen erbarmungslosen Nadelstichen entscheidet er auch schwierigere Gefechte für sich.

Fathom
Stürzt sich in den Kampf und versteckt sich dann, um sich zu erholen

Fathom ist ein Attentäter, der die Nähe zu seinem Ziel sucht. Er schlägt zu und zieht sich genauso schnell wieder zurück. Mit seinen erbarmungslosen Nadelstichen entscheidet er auch schwierigere Gefechte für sich.

Description

Utilizes either Dynamo's stomp and black hole.
Constant updates will be made.
Ability upgrades are up to your discretion, but this is how I would upgrade.
Feel free to use it.

Item Build
Early

item
Monster-Kugeln
800
item
Aktiv
Heilungsritus
800
item
Aktiv
Heilungswelle
2400
item
Zusätzliche Aufladung
800
item
Wappen des Zauberers
1600
item
Mystische Explosion
800
Early Situational

item
Stiefel des Dauerläufers
2400
item
Aktiv
Heilendes Amulett
1600
item
Heilungsfluch
1600
item
Stiefel des Sprinters
800
Early - Mid

item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Arkane Verstärkung
2400
item
Abklingzeitraffer
1600
item
Überlegene Abklingzeit
4800
item
Aktiv
Kultopfer
4000
Mid

item
Aktiv
Teleport-Stein
3200
item
Verlängerte Dauer
1600
item
Panzerschreck
4000
Mid Situational

item
Trophäensammler
4000
item
Aktiv
Rettungs­strahl
4000
item
Aktiv
Heroische Aura
3200
Late

item
Aktiv
Göttlicher Schild
8000
item
Aktiv
Unaufhaltsam
8000
item
Schnelle Aufladung
4000
item
Überlegene Dauer
4800
item
Größere Erweiterung
4000
item
Aktiv
Auffrischer
6400
item
Magiebrand
6400
item
Panzerrüstung
6400
Situational Items

item
Aktiv
Fluch der Langsamkeit
1600
item
Aktiv
Welle der Verstummung
4800
item
Aktiv
Fluch der Entwaffnung
4000
item
Aktiv
Niederschlag
3200
item
Aktiv
Fluch
6400
item
Mystischer Schleier
3200
item
Gegenzauber
3200
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4800
item
Heilungstempo
8800
item
Moloch
8800
item
Zauberbrecher
6400
Ability Point Order

Kinetischer Impuls

Quantenverschränkung

Verjüngende Aurora

Singularität

1

2

1

2

5

1

1

5

2

5

2

5