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Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest

Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.

Dynamo
Setzt das gegnerische Team fest

Dynamo hält sich und seine Verbündeten am Leben, während er auf den richtigen Moment wartet. Nur wenige Dinge können einen Teamkampf mehr beeinflussen als ein gut koordinierter Einsatz von Singularität.

Description

1

Item Build

lane

item
Verräterklinge
1600
item
Aktiv
Kältefront
1600
item
Kampfweste
1600
item
Zusätzliche Ausdauer
800

early

item
Kinetischer Spurt
2400
item
Durchdringende Kugeln
1600
item
Heilungsfluch
1600
item
Zusätzliche Lebenspunkte
800

regen for lane

item
Heilende Kugel
800
item
Zusätzliche Regeneration
800

main

if no flex slots. sell Backstabber>Battle Vest

item
Seelenkraft
4000
item
Berserker
3200
item
Aktiv
Schwächungs­entferner
4800
item
Bleikugeln
3200

late

buy plated if enemies still dont have ARP

item
Aderlasser
9600
item
Schröpfende Kugeln
6400
item
Moloch
8800
item
Panzerrüstung
6400
item
Zauberbrecher
6400

resist

u can buy it any time if need

item
Verstärkte Magierüstung
3200
item
Verstärkte Kugelrüstung
3200

situational

item
Aktiv
Feuererwiderung
1600
item
Aktiv
Unaufhaltsam
8000
item
Stiefel des Sprinters
800
item
Stiefel des Dauerläufers
2400
item
Unsterblichkeit
6400

good weapon

if u wanna try something else

item
Geschärftes Bajonett
4000
item
Aura des Jägers
3200
item
Aktiv
Heroische Aura
3200
item
Raserei
6400
item
Zermalmende Fäuste
8000

good greens

if u wanna try something else

item
Aktiv
Koloss
7200
item
Gegenzauber
3200
item
Aktiv
Teleport-Stein
3200
item
Aktiv
Phantomschlag
6400
item
Meisterhafte Ausdauer
4000

good purples

if u wanna try something else

item
Aktiv
Arktische Explosion
8000
item
Reduzierte Kugelresistenz
1600
item
Ansteigende Magiekraft
4000
item
Schnelle Aufladung
4000
item
Aktiv
Ätherischer Schleier
6400
item
Aktiv
Geißel
6400

Ability Point Order

Wurfmesser

Sturmangriff

Aderlass

Todesstoß

1

2

1

2

5

1

1

2

5

5

2

5