Deadlock CoachDeadlock-Coach
Abrams
Stürzt sich in den Nahkampf

Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten.

Abrams
Stürzt sich in den Nahkampf

Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten.

Description

Build focused on gun damage and Mercurial Magnum ("MM").
MM activates during Ricochet as well. Basically the main gameplay loop is hooking someone. Bombing and uppercutting them for easy MM Ricochet damage.
I've created an example build order going left to right. Below is a more advanced build section for players counter buying during the game.
*Update*
Favor Siphon Bullets in example build. Siphon has been really strong and the "true" damage is hard to beat. Buy Richocet if you need to carry.

Item Build

By 5 min 3.2K

item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Schnellfeuer-Magazin
800
item
Erweitertes Magazin
800
item
Kommando-Kugeln
2400

By 10 min 8K

item
Tesla-Kugeln
3200

General go to. Buy if ahead or not counter picking

item
Quecksilber-Nachlader
1600

By 15 min 13.6K

item
Riesiges Magazin
2400
item
Kinetischer Spurt
2400

Sell for Stamina Mastery

item
Kugellebensraub
1600
item
Reduzierte Kugelresistenz
1600

Huge Power Spike

item
Wilde Magnum
8000

This is a huge power spike. Imbue your Bomb

item
Schröpfende Kugeln
6400

Category 11

Lane

item
Zusätzliche Lebenspunkte
800

Buy if not playing against heavy spirit

item
Zusätzliche Ausdauer
800
item
Erweitertes Magazin
800
item
Schnellfeuer-Magazin
800
item
Kommando-Kugeln
2400

Sell for Burst Fire

item
Riesiges Magazin
2400

Power Spikes

item
Bleikugeln
3200

Against Spirit Comp

item
Giftige Kugeln
3200

Against Sustain Comp

item
Tesla-Kugeln
3200
item
Steigende Belastbarkeit
4000

Against gun comp

Heals

item
Kugellebensraub
1600
item
Aktiv
Trance der Raserei
4800

Against Spirit Comp

item
Aktiv
Vampirischer Kraftstoß
8000
item
Seelenkraft
4000

Core Items

item
Quecksilber-Nachlader
1600
item
Wilde Magnum
8000
item
Querschläger-Kugeln
6400
item
Glückstreffer
6400

Late Game Counters

item
Unterdrückung
1600
item
Reduzierte Kugelresistenz
1600
item
Aktiv
Welle der Verstummung
4800
item
Aktiv
Niederschlag
3200
item
Aktiv
Verfall
3200
item
Gegenzauber
3200

Late Game Counters

item
Panzerbrechende Munition
7200
item
Verstummer
6400
item
Inhibitor
6400
item
Panzerrüstung
6400

Ability Point Order

Explosiver Kinnhaken

Haftbombe

Greifarm

Hyperstrahl

1

2

5

1

2

1

2

5

1

2

5

5