
Wraith je divoká karta schopná během pár okamžiků oddělit nepřítele od zbytku týmu, nemilosrdně ho zlikvidovat a teleportovat se pryč, než si toho kdokoli všimne.
Wraith je divoká karta schopná během pár okamžiků oddělit nepřítele od zbytku týmu, nemilosrdně ho zlikvidovat a teleportovat se pryč, než si toho kdokoli všimne.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Wraith po udělení určitého množství fyzického poškození vytáhne kartu náhodné barvy, kterou může následným sesláním schopnosti vrhnout na pozici zaměřovače. Karty udílí poškození a aplikují efekty závislé na své barvě.
Alternativním sesláním je možné vrhnout první místo poslední karty.

Poškození
S každou barvou se váže jiný efekt. Žolík je počítán jako všechny barvy.
Bonus k poškození
Redukce balistické a spirituální odolnosti
Zpomalení pohybu

Léčení

Nabití

+0.4 bodů k poškození a lepší škálování poškození podle spirituální síly

Efekty všech barev jsou silnější a Wraith má větší šanci na vytažení žolíka
Wraith se teleportuje na cílovou pozici.
Dosah schopnosti

Dosah schopnosti

Wraith získá na 5 s po teleportaci bariéru o hodnotě 1.7 bodů, která se vylepšuje podle spirituální síly

Doba obnovení
Wraith dočasně navýší rychlost své střelby a začne udílet spirituální poškození.
Rychlost střelby
Spirituální poškození za střelu

Doba obnovení

+10 % k rychlosti střelby a +3 s k trvání

Neomezené náboje a vylepšené škálování spirituálního poškození za střelu
Wraith zvedne nepřátelského hrdinu do vzduchu a následně s ním mrští směrem k cílové pozici.

Poškození
Dosah mrštění
Max. doba vyvolávání
Jakmile hrdina dopadne, utrží spirituální poškození, je
Trvání
Rychlost pohybu

Poškození

Doba obnovení

+1.5 s k trvání debuffu a +6 m k dosahu schopnosti a mrštění
Wraithina organizace, základní kámen newyorské hazardní scény, je tak otevřeným tajemstvím, jak to jenom jde. Nicméně díky nezanedbatelnému uplácení, nadbíhání a vydírání Wraith dobře ví, že stojí nad zákonem.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+42
Základní zdraví
Wraithina organizace, základní kámen newyorské hazardní scény, je tak otevřeným tajemstvím, jak to jenom jde. Nicméně díky nezanedbatelnému uplácení, nadbíhání a vydírání Wraith dobře ví, že stojí nad zákonem.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
2Wraith po udělení určitého množství fyzického poškození vytáhne kartu náhodné barvy, kterou může následným sesláním schopnosti vrhnout na pozici zaměřovače. Karty udílí poškození a aplikují efekty závislé na své barvě.
Alternativním sesláním je možné vrhnout první místo poslední karty.

Poškození
S každou barvou se váže jiný efekt. Žolík je počítán jako všechny barvy.
Bonus k poškození
Redukce balistické a spirituální odolnosti
Zpomalení pohybu

Léčení

Nabití

+0.4 bodů k poškození a lepší škálování poškození podle spirituální síly

Efekty všech barev jsou silnější a Wraith má větší šanci na vytažení žolíka
Wraith se teleportuje na cílovou pozici.
Dosah schopnosti

Dosah schopnosti

Wraith získá na 5 s po teleportaci bariéru o hodnotě 1.7 bodů, která se vylepšuje podle spirituální síly

Doba obnovení
Wraith dočasně navýší rychlost své střelby a začne udílet spirituální poškození.
Rychlost střelby
Spirituální poškození za střelu

Doba obnovení

+10 % k rychlosti střelby a +3 s k trvání

Neomezené náboje a vylepšené škálování spirituálního poškození za střelu
Wraith zvedne nepřátelského hrdinu do vzduchu a následně s ním mrští směrem k cílové pozici.

Poškození
Dosah mrštění
Max. doba vyvolávání
Jakmile hrdina dopadne, utrží spirituální poškození, je
Trvání
Rychlost pohybu

Poškození

Doba obnovení

+1.5 s k trvání debuffu a +6 m k dosahu schopnosti a mrštění
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.14
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+42
Základní zdraví