
Warden je pomyslným ostřím armády a po hlavě se vrhá mezi nepřátele, které dokáže oslabit i znehybnit. Co ale Warden považuje za statečnost, by mnozí mohli označit za lehkomyslnost, takže když si nedá pozor, může se ocitnout v pořádné bryndě.
Warden je pomyslným ostřím armády a po hlavě se vrhá mezi nepřátele, které dokáže oslabit i znehybnit. Co ale Warden považuje za statečnost, by mnozí mohli označit za lehkomyslnost, takže když si nedá pozor, může se ocitnout v pořádné bryndě.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Warden hodí baňku s tinkturou, která nepřátelům v rozsahu dopadu udělí poškození a také sníží rychlost jejich pohybu a jejich fyzické poškození.

Poškození
Rychlost pohybu
Fyzické poškození
Trvání zpomalení
Trvání debuffu

Zasažení nepřátelé přijdou také o 1 dílek výdrže

Poškození

-6.5 s z doby obnovení a debuff fyzického poškození dodatečně snižující rychlost střelby o 35 %
Warden si pro sebe vytvoří bariéru a získá bonus k rychlosti pohybu.
Bariéra
Bonus k rychlosti pohybu

Bonus k rychlosti pohybu

Doba obnovení

Hodnota bariéry se vylepšuje podle spirituální síly a také je o 3.656016 bodů vyšší
Warden prokleje nepřátelského hrdinu, čímž zajistí, že pokud se v rámci prodlevy pro únik dostatečně nevzdálí od své původní pozice, utrží poškození a bude znehybněn.

Poškození
Trvání znehybnění
Prodleva pro únik
Vzdálenost pro únik

Trvání znehybnění

Doba obnovení

Warden udílí znehybněným nepřátelům 6 s o 20 % vyšší balistické poškození
Warden začne po 2 sekundy dlouhém vyvolávání vysílat pulzy, které udílejí poškození nepřátelům a jeho na základě uděleného poškození léčí.
Zatímco Warden schopnost vyvolává, získává výrazný bonus k balistické a spirituální odolnosti.

Poškození/s
Vampirismus vůči hrdinům
Rychlost pohybu
Interval pulzů
Vampirismus vůči nehrdinům
Balistická odolnost
Spirituální odolnost

Rozsah

+45 bodů k poškození/s
-30 s z doby obnovení

+50 % k balistické odolnosti
+50 % ke spirituální odolnosti
+2.5 s k trvání
Většina lidí si myslí, že nadpřirozeno proniklo do našeho světa před 50 lety. Mýlí se. Jeho přítomnost utvářela folklór celé generace... a stejně jako existovali lidé, kteří se báli stínů, tak existovali i lidé, kteří své životy zasvětili ochraně těch druhých.
Konkrétně Wardenova rodina pocházela z linie militantních alchymistů, v níž se každý připravoval na den, kdy budou muset odvrátit mystickou apokalypsu. Ale jak čas plynul, dávná učení postupně ztrácela na nezbytnosti, a co bylo jednou považováno za seriózní varování, začalo být vnímáno jako legrační příhody vyprávěné pověrčivými prarodiči.
Když se tedy v Central Parku otevřel portál, Wardenovi rodiče si nejen uvědomili, že všechno, co se říkalo, je pravda, ale především, že na to nejsou připraveni. Proto, aby alespoň příští generace neusnula na stráži, byl Warden už od narození trénován stát se likvidátorem nadpřirozena s jediným úkolem: zabránit Patronům, aby vůbec vstoupili do našeho světa.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.44
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví
Většina lidí si myslí, že nadpřirozeno proniklo do našeho světa před 50 lety. Mýlí se. Jeho přítomnost utvářela folklór celé generace... a stejně jako existovali lidé, kteří se báli stínů, tak existovali i lidé, kteří své životy zasvětili ochraně těch druhých.
Konkrétně Wardenova rodina pocházela z linie militantních alchymistů, v níž se každý připravoval na den, kdy budou muset odvrátit mystickou apokalypsu. Ale jak čas plynul, dávná učení postupně ztrácela na nezbytnosti, a co bylo jednou považováno za seriózní varování, začalo být vnímáno jako legrační příhody vyprávěné pověrčivými prarodiči.
Když se tedy v Central Parku otevřel portál, Wardenovi rodiče si nejen uvědomili, že všechno, co se říkalo, je pravda, ale především, že na to nejsou připraveni. Proto, aby alespoň příští generace neusnula na stráži, byl Warden už od narození trénován stát se likvidátorem nadpřirozena s jediným úkolem: zabránit Patronům, aby vůbec vstoupili do našeho světa.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
Poškození za sekundu
Balistické poškození

Náboje

Střely za sekundu

Slabý úder

Silný úder

Max. zdraví

Regenerace zdraví

Balistická odolnost

Spirituální odolnost

Rychlost pohybu

Rychlost sprintu

Výdrž
Warden hodí baňku s tinkturou, která nepřátelům v rozsahu dopadu udělí poškození a také sníží rychlost jejich pohybu a jejich fyzické poškození.

Poškození
Rychlost pohybu
Fyzické poškození
Trvání zpomalení
Trvání debuffu

Zasažení nepřátelé přijdou také o 1 dílek výdrže

Poškození

-6.5 s z doby obnovení a debuff fyzického poškození dodatečně snižující rychlost střelby o 35 %
Warden si pro sebe vytvoří bariéru a získá bonus k rychlosti pohybu.
Bariéra
Bonus k rychlosti pohybu

Bonus k rychlosti pohybu

Doba obnovení

Hodnota bariéry se vylepšuje podle spirituální síly a také je o 3.656016 bodů vyšší
Warden prokleje nepřátelského hrdinu, čímž zajistí, že pokud se v rámci prodlevy pro únik dostatečně nevzdálí od své původní pozice, utrží poškození a bude znehybněn.

Poškození
Trvání znehybnění
Prodleva pro únik
Vzdálenost pro únik

Trvání znehybnění

Doba obnovení

Warden udílí znehybněným nepřátelům 6 s o 20 % vyšší balistické poškození
Warden začne po 2 sekundy dlouhém vyvolávání vysílat pulzy, které udílejí poškození nepřátelům a jeho na základě uděleného poškození léčí.
Zatímco Warden schopnost vyvolává, získává výrazný bonus k balistické a spirituální odolnosti.

Poškození/s
Vampirismus vůči hrdinům
Rychlost pohybu
Interval pulzů
Vampirismus vůči nehrdinům
Balistická odolnost
Spirituální odolnost

Rozsah

+45 bodů k poškození/s
-30 s z doby obnovení

+50 % k balistické odolnosti
+50 % ke spirituální odolnosti
+2.5 s k trvání
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti
Dar
Každý dar poskytne:
+0.44
Základní balistické poškození
+1.58
Základní poškození úderů
+58
Základní zdraví