Vindicta je schopna zaútočit kdykoli a odkudkoli, takže jakmile se nachází na mapě, všichni ranění nepřátelé by se měli mít na pozoru – dost možná už na ně posílá svoji vránu nebo jim míří na hlavu.
Vindicta je schopna zaútočit kdykoli a odkudkoli, takže jakmile se nachází na mapě, všichni ranění nepřátelé by se měli mít na pozoru – dost možná už na ně posílá svoji vránu nebo jim míří na hlavu.
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Výdrž
1
2
3
4
Vindicta hodí kůl, který přiváže nepřátele k místu, kam dopadne. Nepřátelé se mohou vzdálit maximálně na délku lana.
Zpomalení střelby
Vindicta vyskočí do vzduchu a začne se vznášet. Zatímco se vznáší, její zbraň udílí bonusové spirituální poškození.
Náboje
Vindicta vypustí svého okřídleného společníka, který udělí poškození nárazem, redukuje balistickou odolnost a také aplikuje krvácení, které udílí poškození v závislosti na momentálním zdraví cíle.
Vrána se nejvýše 2× odrazí směrem k dalším nepřátelům v okruhu 15m m
Vindicta začne mířit přes dalekohled své pušky, což navýší poškození a dosah jejích střel. Než Vindicta v rámci {s:TimeToFullCharge} sekundy naplno zamíří, poškození je pouze částečné. Střely následně udílí bonusové poškození nepřátelům, kteří mají méně než {s:LowHealthEnemyThresholdPct} % zdraví. Pokud Vindicta jednou z těchto střel zabije nepřátelského hrdinu, získá bonusové duše.
Doba obnovení
Vindicta, oběť Johna Hathorna během čarodějnických procesů v Salemu, dostala druhou šanci na život, když byla její duše navrácena do říše smrtelníků během prvního Maelstromu (události, která představila nadpřirozeno široké veřejnosti).
Nyní tedy na vlastní pěst vede válku proti „Přátelům lidstva“, neoinkvizici založené Hathornovými potomky, aby před nimi a jim podobnými uchránila nadpřirozené osoby... nehledě na počet mrtvol, které za ní zůstávají.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Navýšení síly
Každé navýšení síly poskytne:
+0.72
Základní balistické poškození
+2.67
Základní poškození úderu
+20
Základní zdraví
Poškození za sekundu
Balistické poškození
Náboje
Střely za sekundu
Slabý úder
Silný úder
Max. zdraví
Regenerace zdraví
Balistická odolnost
Spirituální odolnost
Rychlost pohybu
Rychlost sprintu
Výdrž
1
2
3
4
Vindicta hodí kůl, který přiváže nepřátele k místu, kam dopadne. Nepřátelé se mohou vzdálit maximálně na délku lana.
Zpomalení střelby
Vindicta vyskočí do vzduchu a začne se vznášet. Zatímco se vznáší, její zbraň udílí bonusové spirituální poškození.
Náboje
Vindicta vypustí svého okřídleného společníka, který udělí poškození nárazem, redukuje balistickou odolnost a také aplikuje krvácení, které udílí poškození v závislosti na momentálním zdraví cíle.
Vrána se nejvýše 2× odrazí směrem k dalším nepřátelům v okruhu 15m m
Vindicta začne mířit přes dalekohled své pušky, což navýší poškození a dosah jejích střel. Než Vindicta v rámci {s:TimeToFullCharge} sekundy naplno zamíří, poškození je pouze částečné. Střely následně udílí bonusové poškození nepřátelům, kteří mají méně než {s:LowHealthEnemyThresholdPct} % zdraví. Pokud Vindicta jednou z těchto střel zabije nepřátelského hrdinu, získá bonusové duše.
Doba obnovení
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Bod schopnosti
Odemčení schopnosti
Navýšení síly
Každé navýšení síly poskytne:
+0.72
Základní balistické poškození
+2.67
Základní poškození úderu
+20
Základní zdraví
Vindicta, oběť Johna Hathorna během čarodějnických procesů v Salemu, dostala druhou šanci na život, když byla její duše navrácena do říše smrtelníků během prvního Maelstromu (události, která představila nadpřirozeno široké veřejnosti).
Nyní tedy na vlastní pěst vede válku proti „Přátelům lidstva“, neoinkvizici založené Hathornovými potomky, aby před nimi a jim podobnými uchránila nadpřirozené osoby... nehledě na počet mrtvol, které za ní zůstávají.