Deadlock CoachDeadlock Coach
Vindicta
Odstřeluje nic netušící nepřátele

Vindicta je schopna zaútočit kdykoli a odkudkoli, takže jakmile se nachází na mapě, všichni ranění nepřátelé by se měli mít na pozoru – dost možná už na ně posílá svoji vránu nebo jim míří na hlavu.

Vindicta
Odstřeluje nic netušící nepřátele

Vindicta je schopna zaútočit kdykoli a odkudkoli, takže jakmile se nachází na mapě, všichni ranění nepřátelé by se měli mít na pozoru – dost možná už na ně posílá svoji vránu nebo jim míří na hlavu.

Zbraň
icon
59.09

Poškození za sekundu

icon
13

Balistické poškození

icon
22

Náboje

icon
4.55

Střely za sekundu

icon
63

Slabý úder

icon
116

Silný úder

Tělo
icon
525

Max. zdraví

icon
2

Regenerace zdraví

icon
0 %

Balistická odolnost

icon
0 %

Spirituální odolnost

icon
9 m/s

Rychlost pohybu

icon
0.50 m/s

Rychlost sprintu

icon
2

Výdrž

Abilities

1

2

3

4

Svazující kůl

icon40s

Vindicta hodí kůl, který přiváže nepřátele k místu, kam dopadne. Nepřátelé se mohou vzdálit maximálně na délku lana.

icon
2.0 s
Trvání přivázání
blot
icon
60
Poškození
icon
9m m
Rozsah pro přivázání
icon
6m m
Délka lana
icon
30 %
Zpomalení pohybu
blot1
40 %

Zpomalení střelby

Výhodná pozice

icon0.2s
icon12
icon42s

Vindicta vyskočí do vzduchu a začne se vznášet. Zatímco se vznáší, její zbraň udílí bonusové spirituální poškození.

icon
10.0
Spirituální poškození za střelu
blot1
50 %

Náboje

Záhrobní vrána

icon26s

Vindicta vypustí svého okřídleného společníka, který udělí poškození nárazem, redukuje balistickou odolnost a také aplikuje krvácení, které udílí poškození v závislosti na momentálním zdraví cíle.

icon
40
Poškození
icon
3.0 %/s
Poškození krvácením
blot
icon
6 s
Trvání debuffu
icon
-6 %
Redukce balistické odolnosti
icon
-6 %
Spirituální odolnost
blot1

Vrána se nejvýše 2× odrazí směrem k dalším nepřátelům v okruhu 15m m

Odstřelování

icon53s

Vindicta začne mířit přes dalekohled své pušky, což navýší poškození a dosah jejích střel. Než Vindicta v rámci {s:TimeToFullCharge} sekundy naplno zamíří, poškození je pouze částečné. Střely následně udílí bonusové poškození nepřátelům, kteří mají méně než {s:LowHealthEnemyThresholdPct} % zdraví. Pokud Vindicta jednou z těchto střel zabije nepřátelského hrdinu, získá bonusové duše.

blot
icon
100
Poškození
blot
icon
100
Max. bonus k poškození
250
Bonus k duším za zabitého hrdinu
icon
1.0 s
Čas pro plné zamíření
50 %
Poškození bez zamíření
icon
20 %
Poškození zásahem do hlavy
blot1
-19 s

Doba obnovení

CO NAPSAL OSUD:

Vindicta, oběť Johna Hathorna během čarodějnických procesů v Salemu, dostala druhou šanci na život, když byla její duše navrácena do říše smrtelníků během prvního Maelstromu (události, která představila nadpřirozeno široké veřejnosti).

Nyní tedy na vlastní pěst vede válku proti „Přátelům lidstva“, neoinkvizici založené Hathornovými potomky, aby před nimi a jim podobnými uchránila nadpřirozené osoby... nehledě na počet mrtvol, které za ní zůstávají.

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti

Navýšení síly

Vindicta

Každé navýšení síly poskytne:

+0.80

Základní balistické poškození

+2.67

Základní poškození úderu

+20

Základní zdraví

Zbraň
icon
59.09

Poškození za sekundu

icon
13

Balistické poškození

icon
22

Náboje

icon
4.55

Střely za sekundu

icon
63

Slabý úder

icon
116

Silný úder

Tělo
icon
525

Max. zdraví

icon
2

Regenerace zdraví

icon
0 %

Balistická odolnost

icon
0 %

Spirituální odolnost

icon
9 m/s

Rychlost pohybu

icon
0.50 m/s

Rychlost sprintu

icon
2

Výdrž

Abilities

1

2

3

4

Svazující kůl

icon40s

Vindicta hodí kůl, který přiváže nepřátele k místu, kam dopadne. Nepřátelé se mohou vzdálit maximálně na délku lana.

icon
2.0 s
Trvání přivázání
blot
icon
60
Poškození
icon
9m m
Rozsah pro přivázání
icon
6m m
Délka lana
icon
30 %
Zpomalení pohybu
blot1
40 %

Zpomalení střelby

Výhodná pozice

icon0.2s
icon12
icon42s

Vindicta vyskočí do vzduchu a začne se vznášet. Zatímco se vznáší, její zbraň udílí bonusové spirituální poškození.

icon
10.0
Spirituální poškození za střelu
blot1
50 %

Náboje

Záhrobní vrána

icon26s

Vindicta vypustí svého okřídleného společníka, který udělí poškození nárazem, redukuje balistickou odolnost a také aplikuje krvácení, které udílí poškození v závislosti na momentálním zdraví cíle.

icon
40
Poškození
icon
3.0 %/s
Poškození krvácením
blot
icon
6 s
Trvání debuffu
icon
-6 %
Redukce balistické odolnosti
icon
-6 %
Spirituální odolnost
blot1

Vrána se nejvýše 2× odrazí směrem k dalším nepřátelům v okruhu 15m m

Odstřelování

icon53s

Vindicta začne mířit přes dalekohled své pušky, což navýší poškození a dosah jejích střel. Než Vindicta v rámci {s:TimeToFullCharge} sekundy naplno zamíří, poškození je pouze částečné. Střely následně udílí bonusové poškození nepřátelům, kteří mají méně než {s:LowHealthEnemyThresholdPct} % zdraví. Pokud Vindicta jednou z těchto střel zabije nepřátelského hrdinu, získá bonusové duše.

blot
icon
100
Poškození
blot
icon
100
Max. bonus k poškození
250
Bonus k duším za zabitého hrdinu
icon
1.0 s
Čas pro plné zamíření
50 %
Poškození bez zamíření
icon
20 %
Poškození zásahem do hlavy
blot1
-19 s

Doba obnovení

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 30K

  • 27.5K

  • 25.5K

  • 23.5K

  • 21.5K

  • 19K

  • 18K

  • 17K

  • 16K

  • 15K

  • 14K

  • 12.5K

  • 11.5K

  • 10.5K

  • 9.7K

  • 9K

  • 8K

  • 7.5K

  • 6K

  • 5.2K

  • 4.5K

  • 3.5K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 1.2K

  • 800

  • 400

  • 0

Legenda:

Bod schopnosti

Odemčení schopnosti

Navýšení síly

Vindicta

Každé navýšení síly poskytne:

+0.80

Základní balistické poškození

+2.67

Základní poškození úderu

+20

Základní zdraví

CO NAPSAL OSUD:

Vindicta, oběť Johna Hathorna během čarodějnických procesů v Salemu, dostala druhou šanci na život, když byla její duše navrácena do říše smrtelníků během prvního Maelstromu (události, která představila nadpřirozeno široké veřejnosti).

Nyní tedy na vlastní pěst vede válku proti „Přátelům lidstva“, neoinkvizici založené Hathornovými potomky, aby před nimi a jim podobnými uchránila nadpřirozené osoby... nehledě na počet mrtvol, které za ní zůstávají.