Deadlock CoachТренер Deadlock
Сінклер
Заплутує й перетворює ворогів

За допомогою неохочої помічниці <i>Дивовижний Сінклер</i> може заплутати ворогів прокльонами-перетвореннями та швидкими снарядами.

Сінклер
Заплутує й перетворює ворогів

За допомогою неохочої помічниці <i>Дивовижний Сінклер</i> може заплутати ворогів прокльонами-перетвореннями та швидкими снарядами.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Зброя
icon
46.26

ШЗС

icon
17

Шкода від куль

icon
16

Набої

icon
2.72

Кулі за секунду

icon
50

Легкий ближній удар

icon
116

Важкий ближній удар

Життя
icon
700

Макс. здоров’я

icon
3

Відновлення здоров’я

icon
0%

Опір кулям

icon
0%

Духовний опір

icon
7.30

icon
2 м/с

Швидкість бігу

icon
3

Витривалість

Вміння

1

2

3

4

ОПОВІДЬ ПРО ДОЛЮ:

Батьки Генрі казали йому, що він надто юний та імпульсивний, аби мати справу зі справжньою магією. Тож вони дали йому колоду гральних карт для розваги. Він природним шляхом відточив спритність рук і невдовзі зачаровував своїх однокласників фантастичними ілюзіями, що створював без жодних містичних артефактів чи замовлянь.

У старшій школі він зустрів Саванну і їхня спільна любов до сценічної магії запалила вогник романтики. Невдовзі вони закохалися один в одного та стали виступати разом. Очевидно, що це була доля, тож на випускному Генрі зробив Саванні пропозицію й вони одружилися одразу після закінчення школи.

Не дивно, що батьки обох не надто зраділи цій події, але Генрі й Саванна знали, що вони споріднені душі, й вирішили закріпити свою любов, містично зв’язавши кров’ю свої душі на цілу вічність.

Коли нещасний випадок на сцені забрав обидва їхні життя, ніхто не мав певності, кого звинувачувати. Генрі казав, що Саванна була не на своєму місці. Саванна говорила, що Генрі не дочекався своєї черги. Та певність була в іншому: оскільки їхні душі прив’язані одна до одної, жоден не міг продовжити свою потойбічну подорож. Тепер вони сварливі привиди, які мусять працювати разом, щоби мати шанс зруйнувати свій вічний союз.

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Очко вміння

Відкриття вміння

Перевага

Кожна перевага дає:

+0.50

основній шкоді від куль

+1.58

основній ближній шкоді

+38

основному здоров’ю

ОПОВІДЬ ПРО ДОЛЮ:

Батьки Генрі казали йому, що він надто юний та імпульсивний, аби мати справу зі справжньою магією. Тож вони дали йому колоду гральних карт для розваги. Він природним шляхом відточив спритність рук і невдовзі зачаровував своїх однокласників фантастичними ілюзіями, що створював без жодних містичних артефактів чи замовлянь.

У старшій школі він зустрів Саванну і їхня спільна любов до сценічної магії запалила вогник романтики. Невдовзі вони закохалися один в одного та стали виступати разом. Очевидно, що це була доля, тож на випускному Генрі зробив Саванні пропозицію й вони одружилися одразу після закінчення школи.

Не дивно, що батьки обох не надто зраділи цій події, але Генрі й Саванна знали, що вони споріднені душі, й вирішили закріпити свою любов, містично зв’язавши кров’ю свої душі на цілу вічність.

Коли нещасний випадок на сцені забрав обидва їхні життя, ніхто не мав певності, кого звинувачувати. Генрі казав, що Саванна була не на своєму місці. Саванна говорила, що Генрі не дочекався своєї черги. Та певність була в іншому: оскільки їхні душі прив’язані одна до одної, жоден не міг продовжити свою потойбічну подорож. Тепер вони сварливі привиди, які мусять працювати разом, щоби мати шанс зруйнувати свій вічний союз.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Зброя
icon
46.26

ШЗС

icon
17

Шкода від куль

icon
16

Набої

icon
2.72

Кулі за секунду

icon
50

Легкий ближній удар

icon
116

Важкий ближній удар

Життя
icon
700

Макс. здоров’я

icon
3

Відновлення здоров’я

icon
0%

Опір кулям

icon
0%

Духовний опір

icon
7.30

icon
2 м/с

Швидкість бігу

icon
3

Витривалість

Вміння

1

2

3

4

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 11.6K

  • 10.2K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Очко вміння

Відкриття вміння

Перевага

Кожна перевага дає:

+0.50

основній шкоді від куль

+1.58

основній ближній шкоді

+38

основному здоров’ю

Опанування {hero} у Deadlock