
Міраж може оточити себе сильним торнадо, щоби наздогнати ворогів і здійняти їх у повітря. Його скарабеї допомагають вистояти в сутичці з численними ворогами, і він завжди готовий допомогти союзнику чи покарати ворога в будь-якому місці мапи.
Міраж може оточити себе сильним торнадо, щоби наздогнати ворогів і здійняти їх у повітря. Його скарабеї допомагають вистояти в сутичці з численними ворогами, і він завжди готовий допомогти союзнику чи покарати ворога в будь-якому місці мапи.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
2Насилає на ворога вогняних скарабеїв, які крадуть в нього життя й змушують завдавати зменшеної шкоди.

Шкода за секунду
Штраф шкоди
Час дії викрадення

шкоді за секунду

+2 до зарядів.

штрафу шкоди
Перетворюється на вихор, що рухається вперед, ушкоджуючи ворогів, сповільнюючи їхню швидкість руху і підіймаючи їх у повітря. Після закінчення дії вихору Міраж отримує ухилення від куль.

Шкода
Час підйому
Шанс ухилення від куль
Радіус
Час ухилення від куль
Швидкість руху
Час сповільнення

+60 шкоді.

-12 с зарядці.
+30% ухиленню.

Recast within 6s.
+0.3s Lift Duration
Increases spirit scaling.
Пасивна властивість: постріли накладають джинову мітку на ціль. Коли час дії мітки спливає або вона споживається, ціль зазнає духовної шкоди та ненадовго показується на мапі. Кожна наступна мітка подвоює поточну шкоду.
Окрема зарядка для кожної цілі в разі накладання додаткових міток.

Базова шкода
Шкода за мітку
Макс. поєднань
Макс. частота
Час дії джинової мітки
Час виявлення
Макс. дальність спрацювання
Дія: споживає всі джинові мітки, щоб одразу завдати їхню шкоду.

Під час спрацювання: накладає 60% зникаючого сповільнення на 0.8 с.

+20 базовій шкоді та +3 с часу множника.

-1 с зарядці.
+{s:DMarkMaxMarks} макс. кількості міток.
Приголомшує жертву на 0.5 с із макс. кількістю міток.
Виберіть точку на мінімапі. Після короткої затримки Міраж телепортується в це місце. Зазнавання шкоди в період очікування перерве телепортацію.
Час очікування
Швидкість руху
Зарядка перебивання

+0.075 м/с швидкості руху та +20% швидкострільності на 12 с.

Бар’єр обсягом 0.6, що посилюється відповідно до духовної сили.

зарядці
Джини — одна з найдопитливіших народностей у сучасному світі. Вони володіють неймовірною силою, але в контрольованих дозах, і не можуть підтримувати тілесну форму за межами посудини більше ніж 48 хвилин. Через це джини зазвичай наймають людей-охоронців, що їх перевозять, захищають і просто складають їм товариство.
Міраж — один із таких охоронців. Його найняв посол джинів Нашала Діон, і Міраж перебуває в Нью-Йорку з дипломатичною місією. Джини сподіваються, що він проведе переговори з урядом США про купівлю частини штату Вайомінг, де джини могли б створити власну суверенну націю.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.30
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+57
основному здоров’ю
Джини — одна з найдопитливіших народностей у сучасному світі. Вони володіють неймовірною силою, але в контрольованих дозах, і не можуть підтримувати тілесну форму за межами посудини більше ніж 48 хвилин. Через це джини зазвичай наймають людей-охоронців, що їх перевозять, захищають і просто складають їм товариство.
Міраж — один із таких охоронців. Його найняв посол джинів Нашала Діон, і Міраж перебуває в Нью-Йорку з дипломатичною місією. Джини сподіваються, що він проведе переговори з урядом США про купівлю частини штату Вайомінг, де джини могли б створити власну суверенну націю.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
2Насилає на ворога вогняних скарабеїв, які крадуть в нього життя й змушують завдавати зменшеної шкоди.

Шкода за секунду
Штраф шкоди
Час дії викрадення

шкоді за секунду

+2 до зарядів.

штрафу шкоди
Перетворюється на вихор, що рухається вперед, ушкоджуючи ворогів, сповільнюючи їхню швидкість руху і підіймаючи їх у повітря. Після закінчення дії вихору Міраж отримує ухилення від куль.

Шкода
Час підйому
Шанс ухилення від куль
Радіус
Час ухилення від куль
Швидкість руху
Час сповільнення

+60 шкоді.

-12 с зарядці.
+30% ухиленню.

Recast within 6s.
+0.3s Lift Duration
Increases spirit scaling.
Пасивна властивість: постріли накладають джинову мітку на ціль. Коли час дії мітки спливає або вона споживається, ціль зазнає духовної шкоди та ненадовго показується на мапі. Кожна наступна мітка подвоює поточну шкоду.
Окрема зарядка для кожної цілі в разі накладання додаткових міток.

Базова шкода
Шкода за мітку
Макс. поєднань
Макс. частота
Час дії джинової мітки
Час виявлення
Макс. дальність спрацювання
Дія: споживає всі джинові мітки, щоб одразу завдати їхню шкоду.

Під час спрацювання: накладає 60% зникаючого сповільнення на 0.8 с.

+20 базовій шкоді та +3 с часу множника.

-1 с зарядці.
+{s:DMarkMaxMarks} макс. кількості міток.
Приголомшує жертву на 0.5 с із макс. кількістю міток.
Виберіть точку на мінімапі. Після короткої затримки Міраж телепортується в це місце. Зазнавання шкоди в період очікування перерве телепортацію.
Час очікування
Швидкість руху
Зарядка перебивання

+0.075 м/с швидкості руху та +20% швидкострільності на 12 с.

Бар’єр обсягом 0.6, що посилюється відповідно до духовної сили.

зарядці
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.30
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+57
основному здоров’ю