
Міраж може оточити себе сильним торнадо, щоби наздогнати ворогів і здійняти їх у повітря. Його скарабеї допомагають вистояти в сутичці з численними ворогами, і він завжди готовий допомогти союзнику чи покарати ворога в будь-якому місці мапи.
Міраж може оточити себе сильним торнадо, щоби наздогнати ворогів і здійняти їх у повітря. Його скарабеї допомагають вистояти в сутичці з численними ворогами, і він завжди готовий допомогти союзнику чи покарати ворога в будь-якому місці мапи.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
2Infest an enemy with fire scarabs. Infested enemies have макс. здоров’я stolen and they take збільшеної шкоди from Міраж

Викрадення макс. здоров’я за кулю
Зазнана шкода
Час дії викрадення

викраденню макс. ОЗ за кулю

+2 Charges

зазнаній шкоді
Transform yourself into a whirlwind that travels forward, damaging enemies, slowing their move speed and lifting them up in the air. After emerging from the tornado you gain bullet evasion.

Шкода
Час підйому
Шанс ухилення від куль
Радіус
Час ухилення від куль
Швидкість руху
Час сповільнення

+60 Damage

-8s Cooldown
+30% Evasion

Can be recast within 5s. Increases spirit scaling.
Passive: Your shots apply a Djinn Mark on the target. When the mark expires or is consumed, it deals духовної шкоди and the target is briefly revealed on the map. Each added mark doubles the current damage.
There is a per target Cooldown for applying additional marks

Базова шкода
Damage Per Mark
Макс. поєднань
Макс. частота
Djinn's Mark Duration
Час виявлення
Макс. дальність спрацювання
Active: Consume all Djinn Mark's to deal its damage now.

On Proc: Apply a fading 60% Slow for 0.5s

+20 Base Damage and +2.5s Multiplier Duration

-1s Cooldown
+{s:DMarkMaxMarks} Max Marks
Stun Victim for 0.5s on Max Marks
Target a location on the minimap. After a brief wait, teleport to that location. Taking damage during the wait period causes the teleport to be interrupted.
Wait Time
Швидкість руху
Зарядка перебивання

+0.075m Move Speed for 12s

0.6 Barrier that scales with Spirit

зарядці
Джини — одна з найдопитливіших народностей у сучасному світі. Вони володіють неймовірною силою, але в контрольованих дозах, і не можуть підтримувати тілесну форму за межами посудини більше ніж 48 хвилин. Через це джини зазвичай наймають людей-охоронців, що їх перевозять, захищають і просто складають їм товариство.
Міраж — один із таких охоронців. Його найняв посол джинів Нашала Діон, і Міраж перебуває в Нью-Йорку з дипломатичною місією. Джини сподіваються, що він проведе переговори з урядом США про купівлю частини штату Вайомінг, де джини могли б створити власну суверенну націю.
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.30
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+44
основному здоров’ю
Джини — одна з найдопитливіших народностей у сучасному світі. Вони володіють неймовірною силою, але в контрольованих дозах, і не можуть підтримувати тілесну форму за межами посудини більше ніж 48 хвилин. Через це джини зазвичай наймають людей-охоронців, що їх перевозять, захищають і просто складають їм товариство.
Міраж — один із таких охоронців. Його найняв посол джинів Нашала Діон, і Міраж перебуває в Нью-Йорку з дипломатичною місією. Джини сподіваються, що він проведе переговори з урядом США про купівлю частини штату Вайомінг, де джини могли б створити власну суверенну націю.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
2Infest an enemy with fire scarabs. Infested enemies have макс. здоров’я stolen and they take збільшеної шкоди from Міраж

Викрадення макс. здоров’я за кулю
Зазнана шкода
Час дії викрадення

викраденню макс. ОЗ за кулю

+2 Charges

зазнаній шкоді
Transform yourself into a whirlwind that travels forward, damaging enemies, slowing their move speed and lifting them up in the air. After emerging from the tornado you gain bullet evasion.

Шкода
Час підйому
Шанс ухилення від куль
Радіус
Час ухилення від куль
Швидкість руху
Час сповільнення

+60 Damage

-8s Cooldown
+30% Evasion

Can be recast within 5s. Increases spirit scaling.
Passive: Your shots apply a Djinn Mark on the target. When the mark expires or is consumed, it deals духовної шкоди and the target is briefly revealed on the map. Each added mark doubles the current damage.
There is a per target Cooldown for applying additional marks

Базова шкода
Damage Per Mark
Макс. поєднань
Макс. частота
Djinn's Mark Duration
Час виявлення
Макс. дальність спрацювання
Active: Consume all Djinn Mark's to deal its damage now.

On Proc: Apply a fading 60% Slow for 0.5s

+20 Base Damage and +2.5s Multiplier Duration

-1s Cooldown
+{s:DMarkMaxMarks} Max Marks
Stun Victim for 0.5s on Max Marks
Target a location on the minimap. After a brief wait, teleport to that location. Taking damage during the wait period causes the teleport to be interrupted.
Wait Time
Швидкість руху
Зарядка перебивання

+0.075m Move Speed for 12s

0.6 Barrier that scales with Spirit

зарядці
49K

47K

45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.30
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+44
основному здоров’ю