
Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
Ефект стану

Шкода
Час сну
Мінімальний час сну
Затримка пробудження
Швидкість руху в сні
Відстань рикошету

На 6 с після пробудження застосовує -8% опору кулям.

-17 с зарядки.

+1 c часу сну та
-50% швидкості руху та ривка на 3 с після пробудження.
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
Ефект стану
Час зникнення
Радіус виявлення
Швидкість бігу в невидимості

швидкості бігу в невидимості

Додає вмінню заряди (2).

Розвіює неультимативні ослаблення та
надає +40% вампіризму від куль на {s:BuffDuration} с.
Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.
Збройова шкода
Макс. поєднань

Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 0.8 духовної шкоди та сповільнюється на 15% протягом 2 с

+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.

збройовій шкоді
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
Швидкострільність
Збройова шкода
Цілі за постріл
Ухилення від куль

збройовій шкоді

+10% швидкострільності,
+{s:DanceMoveSpeed} м/с швидкості руху.

+40% ухиленню,
-75 с зарядці.
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.
Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.14
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+38
основному здоров’ю
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.
Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
Ефект стану

Шкода
Час сну
Мінімальний час сну
Затримка пробудження
Швидкість руху в сні
Відстань рикошету

На 6 с після пробудження застосовує -8% опору кулям.

-17 с зарядки.

+1 c часу сну та
-50% швидкості руху та ривка на 3 с після пробудження.
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
Ефект стану
Час зникнення
Радіус виявлення
Швидкість бігу в невидимості

швидкості бігу в невидимості

Додає вмінню заряди (2).

Розвіює неультимативні ослаблення та
надає +40% вампіризму від куль на {s:BuffDuration} с.
Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.
Збройова шкода
Макс. поєднань

Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 0.8 духовної шкоди та сповільнюється на 15% протягом 2 с

+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.

збройовій шкоді
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
Швидкострільність
Збройова шкода
Цілі за постріл
Ухилення від куль

збройовій шкоді

+10% швидкострільності,
+{s:DanceMoveSpeed} м/с швидкості руху.

+40% ухиленню,
-75 с зарядці.
40K

38.5K

37K

35.5K

34K

32.5K

31K

29.5K

28K

26.5K

25K

23.5K

22K

20.5K

19K

17.5K

16K

14.5K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.14
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+38
основному здоров’ю