Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
шкоді від куль
до набоїв
Кулі за секунду
Легкий ближній удар
Важкий ближній удар
Макс. здоров’я
Відновлення здоров’я
Опір кулям
Духовний опір
швидкості бігу
витривалості
1
2
4
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
зменшенню витривалості
-12 зарядці та -60% відновленню витривалості на 6 с після прокидання.
Надає -12% опору кулям та -40% швидкості стрільби на 6 с після пробудження.
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
швидкості бігу в невидимості
Коли стає видимою, на 8 с отримує +10% вампіризму від куль.
Дає заряди вміння та 0.5 с невидимості.
Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.
Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 0.365602 духовної шкоди та сповільнюється на 15% протягом 2 с
+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.
збройовій шкоді
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
збройовій шкоді
зарядці
+60% ухилення від куль та
+{s:DanceMoveSpeed} м/с швидкості танцю.
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.
Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Очко вміння
Відкриття вміння
Посилення
Посилення дає:
+0.20
основній шкоді від куль
+2.53
основній ближній шкоді
+53
основному здоров’ю
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.
Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
шкоді від куль
до набоїв
Кулі за секунду
Легкий ближній удар
Важкий ближній удар
Макс. здоров’я
Відновлення здоров’я
Опір кулям
Духовний опір
швидкості бігу
витривалості
1
2
4
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
зменшенню витривалості
-12 зарядці та -60% відновленню витривалості на 6 с після прокидання.
Надає -12% опору кулям та -40% швидкості стрільби на 6 с після пробудження.
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
швидкості бігу в невидимості
Коли стає видимою, на 8 с отримує +10% вампіризму від куль.
Дає заряди вміння та 0.5 с невидимості.
Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.
Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 0.365602 духовної шкоди та сповільнюється на 15% протягом 2 с
+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.
збройовій шкоді
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
збройовій шкоді
зарядці
+60% ухилення від куль та
+{s:DanceMoveSpeed} м/с швидкості танцю.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
Очко вміння
Відкриття вміння
Посилення
Посилення дає:
+0.20
основній шкоді від куль
+2.53
основній ближній шкоді
+53
основному здоров’ю