
Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
Ефект стану

Шкода

Час пробудження
Мінімальний час сну
Час сну
Швидкість руху в сні

Споживає 1 витривалості після прокидання

-12 зарядці та -60% відновленню витривалості на {s:DebuffDuration} с після прокидання.

Надає -12% опору кулям та -40% швидкості стрільби на 6 с після пробудження.
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
Ефект стану
Час зникнення
Радіус виявлення
Швидкість бігу в невидимості

швидкості бігу в невидимості

Коли стає видимою, на {s:BuffDuration} с отримує +10% вампіризму від куль.

Дає заряди вміння та 0.5 с невидимості.
Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.
Збройова шкода
Макс. поєднань

Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 0.365602 духовної шкоди та сповільнюється на 15% протягом 2 с

+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.

збройовій шкоді
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
Швидкострільність
Збройова шкода

збройовій шкоді

зарядці

+60% ухилення від куль та
+{s:DanceMoveSpeed} м/с швидкості танцю.
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.
Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.13
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+33
основному здоров’ю
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — таємна урядова організація, у порівнянні з якою навіть ЦРУ вигладає прозорою інституцією. Завданням чоловіків, жінок та підопічних КБРО є захист країни від згубних сил, з якими не можуть впоратися місцеві правоохоронні органи.
Імла входить до славнозвісного підрозділу «Дрімота» й часто отримує завдання проникнути в сни підозрюваних, щоб оцінити їхній рівень небезпеки, і, якщо потрібно… приспати їх.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Easy
ШЗС
Шкода від куль

Набої

Кулі за секунду

Легкий ближній удар

Важкий ближній удар

Макс. здоров’я

Відновлення здоров’я

Опір кулям

Духовний опір

Швидкість руху

Швидкість бігу

Витривалість
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
Ефект стану

Шкода

Час пробудження
Мінімальний час сну
Час сну
Швидкість руху в сні

Споживає 1 витривалості після прокидання

-12 зарядці та -60% відновленню витривалості на {s:DebuffDuration} с після прокидання.

Надає -12% опору кулям та -40% швидкості стрільби на 6 с після пробудження.
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
Ефект стану
Час зникнення
Радіус виявлення
Швидкість бігу в невидимості

швидкості бігу в невидимості

Коли стає видимою, на {s:BuffDuration} с отримує +10% вампіризму від куль.

Дає заряди вміння та 0.5 с невидимості.
Стріляючи в ціль, збільшує завдану кулями шкоду. За кожен влучний постріл ви отримаєте один заряд, два — якщо це постріл у голову.
Збройова шкода
Макс. поєднань

Після кожного 20-го заряду ціль зазнає 0.365602 духовної шкоди та сповільнюється на 15% протягом 2 с

+40 до макс. кількості зарядів і +5 с до тривалості.

збройовій шкоді
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
Швидкострільність
Збройова шкода

збройовій шкоді

зарядці

+60% ухилення від куль та
+{s:DanceMoveSpeed} м/с швидкості танцю.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

Очко вміння

Відкриття вміння
Перевага
Кожна перевага дає:
+0.13
основній шкоді від куль
+1.58
основній ближній шкоді
+33
основному здоров’ю