
Lady Geist'in gücü yıkıcı etkiler elde etmek için sağlığını feda etmektir. Sağlığı azaldığında rakiplerinin canını çekebilir.
Lady Geist'in gücü yıkıcı etkiler elde etmek için sağlığını feda etmektir. Sağlığı azaldığında rakiplerinin canını çekebilir.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
SBH
Mermi Hasarı

Cephane

Saniye Başına Mermi

Hafif Yakın Dövüş Hasarı

Ağır Yakın Dövüş Hasarı

Maksimum Sağlık

Sağlık Yenileme

Mermi Direnci

Büyü Direnci

Hareket Hızı

Koşu Hızı

Kuvvet
Kısa bir devreye girme süresinden sonra hasar veren bir bomba fırlatmak için sağlığınızın bir kısmını feda edin.
Kendinize verdiğiniz hasarın türü büyüdür ve bu hasar azaltılabilir.

Hasar

Kendine Hasar
Devreye Girme Süresi
Bombalar arkasında, orijinal saniye başına hasarın %0 kadarını 0 saniye boyunca hasar olarak veren toksik bir kalıntı bırakır.

Dolum Süresi

Hasar

Bombalar arkasında, orijinal saniye başına hasarın %26 kadarını 6 saniye boyunca hasar olarak veren toksik bir kalıntı bırakır.
Düşmanın canını zamanla çeken ve sizi iyileştiren bir bağ oluşturun. Hedefin canını çekebilmeniz için hedef görüş hizasında ve maksimum menzil içinde olmalıdır. Can çekerken ateş edebilir ve diğer yeteneklerinizi kullanabilirsiniz ancak hareket hızınız daha azdır.
Alternatif Kullanma ile dost kahramanlara sağlık kazandırın.

Saniye Başına Hasar
İyileştirmeye Dönüşen Hasar
Maksimum Bağ Menzili

Saniye Başına Hasar

Süre

Yetenek şarjlı olur ve +1 şarj verir.
Bir Garez istifi uygulamak için sağlığınızın bir kısmını feda ederek kan parçaları fırlatın. Her istif kurbanınızı yavaşlatır ve sizden aldığı hasarı artırır. Yavaşlatma etkisi zamanla azalır.

Hasar
Sağlık Bedeli
Kan Parçası
Maksimum İstif
Hasar Artırımı
Hareket Yavaşlatması
Zayıflatma Süresi
Yavaşlatma Süresi

Dolum Süresi

+28 hasar ve +4 kan parçası

+%7 hasar artırımı
Bir düşman hedefle sağlık düzeyini değiştirir. Düşmanların indirilebileceği minimum bir sağlık yüzdesi ve ayrıca kurbanın mevcut sağlığına bağlı olarak ondan alınabilecek minimum sağlık miktarı vardır.
Minimum Düşman Sağlığı
Alınabilecek Minimum Sağlık
Susturma Yarıçapı

Dolum Süresi

Kullanıldığında {s:HealthSwapBuffDuration} saniye süren +%40 atış hızı sağlar.

15 metre yarıçapındaki düşmanları 3 saniye boyunca susturur.
Leydi Jeane Geist bir zamanlar şehrin gözdesiydi. Ancak zaman geçtikçe ve güzelliğini kaybettikçe yüksek sosyetedeki o şaşalı günleri geride kalmış, bir huzurevinde şaşalı geçmişine dair hikâyeler anlatan güçsüz ve yaşlı bir kadına dönüşmüştü. İşte, Yemintutan da tam bu esnada kendini göstermişti. Farklı bir boyuttan gelen güçlü bir ruh olan Yemintutan, Leydi Geist'e şaşalı geçmiş günlerine geri dönebileceğini, gençliğine tekrar kavuşabileceğini söyledi. Tüm bunlar için yapması gereken tek şey diğer canlı varlıkların özünü çekerek kendi yaşamanı devam ettirmekti.
Leydi Geist iki arada kalmıştı. Cinayet işlemek korkunç bir şeydi ve şüphesiz, Yemintutan güvenilecek bir varlık değildi... Lakin gençliğini tekrar yaşama fikri çok cezbediciydi. Bir plan yaptı: Yemintutan'la pakta girdikten sonra onu büyüyle bağlayacak ve kendi üzerindeki nüfuzunu sınırlayacaktı. Yemintutan beslenecekti fakat kontrol Leydi Geist'te olacaktı.
Ancak yıllar on yıllara dönüştüğünde Yemintutan'ın bağları da zayfladı. Yemintutan geçmişte hiç olmadığı kadar çok ruha açlık duyuyordu…
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

YP

Yetenek Açma
Lütuf
Her lütuf şunları sağlar:
+0.86
Temel Mermi Hasarı
+1.58
Temel Yakın Dövüş Hasarı
+51
Temel Sağlık
Leydi Jeane Geist bir zamanlar şehrin gözdesiydi. Ancak zaman geçtikçe ve güzelliğini kaybettikçe yüksek sosyetedeki o şaşalı günleri geride kalmış, bir huzurevinde şaşalı geçmişine dair hikâyeler anlatan güçsüz ve yaşlı bir kadına dönüşmüştü. İşte, Yemintutan da tam bu esnada kendini göstermişti. Farklı bir boyuttan gelen güçlü bir ruh olan Yemintutan, Leydi Geist'e şaşalı geçmiş günlerine geri dönebileceğini, gençliğine tekrar kavuşabileceğini söyledi. Tüm bunlar için yapması gereken tek şey diğer canlı varlıkların özünü çekerek kendi yaşamanı devam ettirmekti.
Leydi Geist iki arada kalmıştı. Cinayet işlemek korkunç bir şeydi ve şüphesiz, Yemintutan güvenilecek bir varlık değildi... Lakin gençliğini tekrar yaşama fikri çok cezbediciydi. Bir plan yaptı: Yemintutan'la pakta girdikten sonra onu büyüyle bağlayacak ve kendi üzerindeki nüfuzunu sınırlayacaktı. Yemintutan beslenecekti fakat kontrol Leydi Geist'te olacaktı.
Ancak yıllar on yıllara dönüştüğünde Yemintutan'ın bağları da zayfladı. Yemintutan geçmişte hiç olmadığı kadar çok ruha açlık duyuyordu…
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
SBH
Mermi Hasarı

Cephane

Saniye Başına Mermi

Hafif Yakın Dövüş Hasarı

Ağır Yakın Dövüş Hasarı

Maksimum Sağlık

Sağlık Yenileme

Mermi Direnci

Büyü Direnci

Hareket Hızı

Koşu Hızı

Kuvvet
Kısa bir devreye girme süresinden sonra hasar veren bir bomba fırlatmak için sağlığınızın bir kısmını feda edin.
Kendinize verdiğiniz hasarın türü büyüdür ve bu hasar azaltılabilir.

Hasar

Kendine Hasar
Devreye Girme Süresi
Bombalar arkasında, orijinal saniye başına hasarın %0 kadarını 0 saniye boyunca hasar olarak veren toksik bir kalıntı bırakır.

Dolum Süresi

Hasar

Bombalar arkasında, orijinal saniye başına hasarın %26 kadarını 6 saniye boyunca hasar olarak veren toksik bir kalıntı bırakır.
Düşmanın canını zamanla çeken ve sizi iyileştiren bir bağ oluşturun. Hedefin canını çekebilmeniz için hedef görüş hizasında ve maksimum menzil içinde olmalıdır. Can çekerken ateş edebilir ve diğer yeteneklerinizi kullanabilirsiniz ancak hareket hızınız daha azdır.
Alternatif Kullanma ile dost kahramanlara sağlık kazandırın.

Saniye Başına Hasar
İyileştirmeye Dönüşen Hasar
Maksimum Bağ Menzili

Saniye Başına Hasar

Süre

Yetenek şarjlı olur ve +1 şarj verir.
Bir Garez istifi uygulamak için sağlığınızın bir kısmını feda ederek kan parçaları fırlatın. Her istif kurbanınızı yavaşlatır ve sizden aldığı hasarı artırır. Yavaşlatma etkisi zamanla azalır.

Hasar
Sağlık Bedeli
Kan Parçası
Maksimum İstif
Hasar Artırımı
Hareket Yavaşlatması
Zayıflatma Süresi
Yavaşlatma Süresi

Dolum Süresi

+28 hasar ve +4 kan parçası

+%7 hasar artırımı
Bir düşman hedefle sağlık düzeyini değiştirir. Düşmanların indirilebileceği minimum bir sağlık yüzdesi ve ayrıca kurbanın mevcut sağlığına bağlı olarak ondan alınabilecek minimum sağlık miktarı vardır.
Minimum Düşman Sağlığı
Alınabilecek Minimum Sağlık
Susturma Yarıçapı

Dolum Süresi

Kullanıldığında {s:HealthSwapBuffDuration} saniye süren +%40 atış hızı sağlar.

15 metre yarıçapındaki düşmanları 3 saniye boyunca susturur.
45K

43K

41K

39K

37K

35K

33K

31K

29K

27K

25K

23K

21K

19K

17K

15K

13.2K

12K

11K

10K

9K

8K

7.1K

6.2K

5.4K

4.6K

3.8K

3K
2.2K

1.5K
900

600
300


0

YP

Yetenek Açma
Lütuf
Her lütuf şunları sağlar:
+0.86
Temel Mermi Hasarı
+1.58
Temel Yakın Dövüş Hasarı
+51
Temel Sağlık