Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.
Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.
Fuck this shit, i am not building pure spirit on this hero, and neither should you, there's absolutely zero chance on god's green earth to create a fully spirit based build and expect to do damage, its hybrid time
Headhunter rush for damage yes this shit is this boring
Leap or Warp
Get all of this shit, unstoppable rush into heavy CC that you cant do shit about
Optional stuff that's never bad to consider/or low on slots and need to figure some shit out
1
1
2
2
1
2
1
5
2
5
5
5