Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.
Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.
Updated for 27th balance patch!
Early
Early Powerspikes
Sustain
Core
If you need to survive after casting Affliction
If you need additional anti-heal or more damage-over-time
Testing
If you have a good frontliner to put it on, or can sustain in close range fights
Situational
If you need to dodge heavy CC
If you need to shut down a single carry
If you need to dodge stuns frequently in longer fights
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5
5
5