Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.
Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.
Updated for 27th balance patch!
Lane
Early Powerspikes - No strict order
Sustain
Mid
Late 6ks - Read Annotations
If you need to shred their resists
If you need to stay in fights after hitting Affliction
If you need to dodge heavy CC
If you need to shut down a single carry
If you need to dodge stuns frequently in longer fights
If you're able to get in close for long periods of time
If you have a good frontliner to put it on, or can sustain in close range fights
If you need additional anti-heal or more damage-over-time
Components / Upgrades
Situational / Testing
1
2
1
2
1
2
5
1
2
5
5
5