Deadlock CoachDeadlock Koçu
Duman
Gizlice yaklaşır ve mermi yağdırır.

Duman, bir hedefe odaklandığında bir silahlı çatışmada kendi başının çaresine bakabilir. Hiçbir şeyden haberi olmayan hedeflerin olduğu ve hasar almadığı tek taraflı saldırıları tercih eder.

Duman
Gizlice yaklaşır ve mermi yağdırır.

Duman, bir hedefe odaklandığında bir silahlı çatışmada kendi başının çaresine bakabilir. Hiçbir şeyden haberi olmayan hedeflerin olduğu ve hasar almadığı tek taraflı saldırıları tercih eder.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Silah
icon
50.10

SBH

icon
5.26

Mermi Hasarı

icon
25

Cephane

icon
9.52

Saniye Başına Mermi

icon
50

Hafif Yakın Dövüş Hasarı

icon
116

Ağır Yakın Dövüş Hasarı

Can
icon
740

Maksimum Sağlık

icon
2

Sağlık Yenileme

icon
0%

Mermi Direnci

icon
0%

Büyü Direnci

icon
8.20 m

Hareket Hızı

icon
1.60 m

Koşu Hızı

icon
3

Kuvvet

Yetenekler

Uyutma Hançeri

icon-1.0s
icon30s

Hedefe hasar veren ve onu uyutan bir hançer fırlatın. Uyuyan hedefler hasar aldıktan kısa bir süre sonra uyanır. Hançeri fırlatmak görünmezliğinizi bozmaz. Uyutma Hançeri yönlendirmeli yetenek kullanan düşmanları sekteye uğratmaz.

icon
Uyku

Durum Etkisi

blot
icon
65

Hasar

icon
2.75 sn

Uyku Süresi

icon
0.2 sn

Minumum Uyku Süresi

icon
0.1 sn

Uyanma Gecikmesi

icon
1.5m m

Uyku Hareket Hızı

0m m

Sekme Menzili

blot
1

Uyanma sonrası 6 sn boyunca %-8 mermi direnci azaltması.

blot
2

-15 sn dolum süresi.

blot
5

+0.75 sn uyku süresi ve uyanma sonrası 2.5 sn süren
-%50 hareket ve atılma hızı.

Duman Bombası

icon33s

Gözden kaybolarak görünmez olun ve koşu hızı kazanın. Saldırmak görünmezliği bozar ancak eşya kullanmak bozmaz. Yakındaki düşmanlar, görünmez olsanız da sizi görebilir.

icon
Görünmez

Durum Etkisi

icon
1.5 sn

Gözden Kaybolma Süresi

icon
18m m

Görülebilme Yarıçapı

icon
0m m

Görünmezken Koşu Hızı

blot
1
+7 m

Görünmezken Koşu Hızı

blot
2

2 yetenek şarjını etkinleştirir.

blot
5

Son yetenekle ilgili olmayan zayıflatmaların etkisini geçirir.
{s:BuffDuration} sn süren +%30 mermi can çalması verir.

Odaklanma

icon-1.0s

Bir hedefi vurdukça o hedefe verdiğiniz mermi hasarınız artar. İsabet eden her mermi için bir, kafadan isabet eden mermiler için iki istif kazanırsınız.

icon
0.18 (i̇stif başına)

Silah Hasarı

40

Maksimum İstif

blot
1

Her 20 istif başına 2 saniyelik 0.8 büyü hasarı kazanırsınız, hedefe %15 yavaşlatma uygularsınız.

blot
2

+40 maksimum istif ve +5 saniye süre.

blot
5
+0.14 (i̇stif başına)

Silah Hasarı

Mermi Dansı

icon-1.0s
icon165s

Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.

icon
20%

Atış Hızı

icon
7

Silah Hasarı

icon
1

Atış Başına İsabet Alan Hedef Sayısı

60%

Mermilerden Kaçınma

icon
4m

blot
1
+7

Silah Hasarı

blot
2

+%10 atış hızı.
-45 sn dolum süresi.

blot
5

+1 ek hedef.
+{s:DanceMoveSpeed} m dans hareket hızı.

BİR KADER HİKÂYESİ:

Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır.

Sandman Birimi'nin bir üyesi olan Duman'ın görevleri arasında şüpheli kişilerin rüyalarına girerek tehdit seviyelerini tespit etmek ve gerekli durumlarda onları sonsuz bir uykuya uğurlamak vardır.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Lejant:

YP

Yetenek Açma

Lütuf

Duman

Her lütuf şunları sağlar:

+0.14

Temel Mermi Hasarı

+1.58

Temel Yakın Dövüş Hasarı

+45

Temel Sağlık

BİR KADER HİKÂYESİ:

Doğaüstü Vakalarla Mücadele Komitesi, CIA'i şeffaf gösterecek kadar karanlık bir devlet oluşumudur. DVMK'de çalışan erkek, kadın ve varlıkların görevi; ülkeyi, yerel güvenlik güçlerinin kabiliyetlerinin ötesinde kalan kötü niyetli güçlere karşı korumaktır.

Sandman Birimi'nin bir üyesi olan Duman'ın görevleri arasında şüpheli kişilerin rüyalarına girerek tehdit seviyelerini tespit etmek ve gerekli durumlarda onları sonsuz bir uykuya uğurlamak vardır.

Tier
S

Superior

A

Very strong

B

Good

C

Average

D

Below average

F

The worst

Complexity

Easy

Roles
Silah
icon
50.10

SBH

icon
5.26

Mermi Hasarı

icon
25

Cephane

icon
9.52

Saniye Başına Mermi

icon
50

Hafif Yakın Dövüş Hasarı

icon
116

Ağır Yakın Dövüş Hasarı

Can
icon
740

Maksimum Sağlık

icon
2

Sağlık Yenileme

icon
0%

Mermi Direnci

icon
0%

Büyü Direnci

icon
8.20 m

Hareket Hızı

icon
1.60 m

Koşu Hızı

icon
3

Kuvvet

Yetenekler

Uyutma Hançeri

icon-1.0s
icon30s

Hedefe hasar veren ve onu uyutan bir hançer fırlatın. Uyuyan hedefler hasar aldıktan kısa bir süre sonra uyanır. Hançeri fırlatmak görünmezliğinizi bozmaz. Uyutma Hançeri yönlendirmeli yetenek kullanan düşmanları sekteye uğratmaz.

icon
Uyku

Durum Etkisi

blot
icon
65

Hasar

icon
2.75 sn

Uyku Süresi

icon
0.2 sn

Minumum Uyku Süresi

icon
0.1 sn

Uyanma Gecikmesi

icon
1.5m m

Uyku Hareket Hızı

0m m

Sekme Menzili

blot
1

Uyanma sonrası 6 sn boyunca %-8 mermi direnci azaltması.

blot
2

-15 sn dolum süresi.

blot
5

+0.75 sn uyku süresi ve uyanma sonrası 2.5 sn süren
-%50 hareket ve atılma hızı.

Duman Bombası

icon33s

Gözden kaybolarak görünmez olun ve koşu hızı kazanın. Saldırmak görünmezliği bozar ancak eşya kullanmak bozmaz. Yakındaki düşmanlar, görünmez olsanız da sizi görebilir.

icon
Görünmez

Durum Etkisi

icon
1.5 sn

Gözden Kaybolma Süresi

icon
18m m

Görülebilme Yarıçapı

icon
0m m

Görünmezken Koşu Hızı

blot
1
+7 m

Görünmezken Koşu Hızı

blot
2

2 yetenek şarjını etkinleştirir.

blot
5

Son yetenekle ilgili olmayan zayıflatmaların etkisini geçirir.
{s:BuffDuration} sn süren +%30 mermi can çalması verir.

Odaklanma

icon-1.0s

Bir hedefi vurdukça o hedefe verdiğiniz mermi hasarınız artar. İsabet eden her mermi için bir, kafadan isabet eden mermiler için iki istif kazanırsınız.

icon
0.18 (i̇stif başına)

Silah Hasarı

40

Maksimum İstif

blot
1

Her 20 istif başına 2 saniyelik 0.8 büyü hasarı kazanırsınız, hedefe %15 yavaşlatma uygularsınız.

blot
2

+40 maksimum istif ve +5 saniye süre.

blot
5
+0.14 (i̇stif başına)

Silah Hasarı

Mermi Dansı

icon-1.0s
icon165s

Yakındaki düşmanlara mükemmel bir isabet oranı ve ilave mermi hasarı ile mermi yağdırın.

icon
20%

Atış Hızı

icon
7

Silah Hasarı

icon
1

Atış Başına İsabet Alan Hedef Sayısı

60%

Mermilerden Kaçınma

icon
4m

blot
1
+7

Silah Hasarı

blot
2

+%10 atış hızı.
-45 sn dolum süresi.

blot
5

+1 ek hedef.
+{s:DanceMoveSpeed} m dans hareket hızı.

  • 49K

  • 47K

  • 45K

  • 43K

  • 41K

  • 39K

  • 37K

  • 35K

  • 33K

  • 31K

  • 29K

  • 27K

  • 25K

  • 23K

  • 21K

  • 19K

  • 17K

  • 15K

  • 13.2K

  • 12K

  • 11K

  • 10K

  • 9K

  • 8K

  • 7.1K

  • 6.2K

  • 5.4K

  • 4.6K

  • 3.8K

  • 3K

  • 2.2K

  • 1.5K

  • 900

  • 600

  • 300

  • 0

Lejant:

YP

Yetenek Açma

Lütuf

Duman

Her lütuf şunları sağlar:

+0.14

Temel Mermi Hasarı

+1.58

Temel Yakın Dövüş Hasarı

+45

Temel Sağlık

Deadlock'da Duman ustalaşmak