Dinamo, doğru zamanı beklerken kendisinin ve ekibinin sağlığını korur. Bir takım savaşını tersine çevirmede iyi zamanlanmış ve koordine edilmiş bir tekillik kadar etkili olan çok az şey vardır.
Dinamo, doğru zamanı beklerken kendisinin ve ekibinin sağlığını korur. Bir takım savaşını tersine çevirmede iyi zamanlanmış ve koordine edilmiş bir tekillik kadar etkili olan çok az şey vardır.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
SBH
Mermi Hasarı
Cephane
Saniye Başına Mermi
Hafif Yakın Dövüş Hasarı
Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Maksimum Sağlık
Sağlık Yenileme
Mermi Direnci
Büyü Direnci
Koşu Hızı
Kuvvet
1
2
3
4
Yerde ilerleyerek düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve onları havaya fırlatan bir enerji dalgası gönderin.
Vurduğunda: 4 saniye süren %35 yavaşlatma ve %-35 atış hızı.
Vurduğunda: 8 saniye süren +%30 alınan mermi hasarı.
+125 hasar ve +1 şarj
Kısa süreliğine hedeflenemez olun ve hedef konuma ışınlanın. Tekrar belirdiğinizde {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} elde edin ve şarjör değiştirin.
{g:citadel_keybind:'AltCast'}: Yakınınızdaki dostları da beraberinizde götürerek şarjörlerini değiştirin ve {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} değerinizin yarısını verin.
Kullanma Menzili
Atış Hızı Bonusu
-5sn dolum süresi ve güçlendirildiğinde: +%120 maksimum cephane.
Yönlendirme sırasında, size ve yakındaki dostlara zamanla sağlık kazandırır.
Yönlendirmeyi bozmadan ileri atılabilir ve yakın dövüş saldırısı yapabilirsiniz.
Aurora sonuna kadar yönlendirilmişse veya 5 YP ile son seviyeye yükseltilmişse, 8 saniye boyunca +4m m/sn hareket hızı bonusu kazanırsınız.
Dolum Süresi
Tam hareket ve yetenek kullanımı imkânı sunar ve saniye başına maksimum sağlığın +%2.5 kadarı iyileştirme sağlar.
Elinizde bir tekillik yaratarak <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin, {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın ve yakındaki düşmanları çekin.
Tekillik Yarıçapı
Yönlendirme Süresi
Hasar olarak Maksimum Sağlık
Bir bilim insanı olan profesör Dinamo her zaman meraklı biriydi. Central Park'ın ortasında bir uzayzaman yarığı belirdiğinde de hâliyle araştırmaya gelen ilk kişi de kendisiydi. Dinamo, böylesi muazzam bir olayın hayatını kökünden değiştirebileceğini düşünüyordu ancak vücudunun atomlarına ayrılıp minik bir ölen yıldıza dönüşmesi aklına gelen değişikliklerden biri değildi doğrusu.
Vücudu her ne kadar yok olmuş olsa da ruhu ve bilgiye olan açlığı bakiydi. Columbia Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan profesör Dinamo, başına gelenlere dair daha fazla şey öğrenmeye çalışırken bir yandan da gelecek nesillere ilham vermek için öğretmenliğe devam ediyor.
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
YP
Yetenek Açma
Güç Artırımı
Her güç artırımı şunları sağlar:
+0.64
Temel Mermi Hasarı
+2.67
Temel Yakın Dövüş Hasarı
+94
Temel Sağlık
Bir bilim insanı olan profesör Dinamo her zaman meraklı biriydi. Central Park'ın ortasında bir uzayzaman yarığı belirdiğinde de hâliyle araştırmaya gelen ilk kişi de kendisiydi. Dinamo, böylesi muazzam bir olayın hayatını kökünden değiştirebileceğini düşünüyordu ancak vücudunun atomlarına ayrılıp minik bir ölen yıldıza dönüşmesi aklına gelen değişikliklerden biri değildi doğrusu.
Vücudu her ne kadar yok olmuş olsa da ruhu ve bilgiye olan açlığı bakiydi. Columbia Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan profesör Dinamo, başına gelenlere dair daha fazla şey öğrenmeye çalışırken bir yandan da gelecek nesillere ilham vermek için öğretmenliğe devam ediyor.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
SBH
Mermi Hasarı
Cephane
Saniye Başına Mermi
Hafif Yakın Dövüş Hasarı
Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Maksimum Sağlık
Sağlık Yenileme
Mermi Direnci
Büyü Direnci
Koşu Hızı
Kuvvet
1
2
3
4
Yerde ilerleyerek düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve onları havaya fırlatan bir enerji dalgası gönderin.
Vurduğunda: 4 saniye süren %35 yavaşlatma ve %-35 atış hızı.
Vurduğunda: 8 saniye süren +%30 alınan mermi hasarı.
+125 hasar ve +1 şarj
Kısa süreliğine hedeflenemez olun ve hedef konuma ışınlanın. Tekrar belirdiğinizde {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} elde edin ve şarjör değiştirin.
{g:citadel_keybind:'AltCast'}: Yakınınızdaki dostları da beraberinizde götürerek şarjörlerini değiştirin ve {g:citadel_inline_attribute:'BonusFireRate'} değerinizin yarısını verin.
Kullanma Menzili
Atış Hızı Bonusu
-5sn dolum süresi ve güçlendirildiğinde: +%120 maksimum cephane.
Yönlendirme sırasında, size ve yakındaki dostlara zamanla sağlık kazandırır.
Yönlendirmeyi bozmadan ileri atılabilir ve yakın dövüş saldırısı yapabilirsiniz.
Aurora sonuna kadar yönlendirilmişse veya 5 YP ile son seviyeye yükseltilmişse, 8 saniye boyunca +4m m/sn hareket hızı bonusu kazanırsınız.
Dolum Süresi
Tam hareket ve yetenek kullanımı imkânı sunar ve saniye başına maksimum sağlığın +%2.5 kadarı iyileştirme sağlar.
Elinizde bir tekillik yaratarak <{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} verin, {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayın ve yakındaki düşmanları çekin.
Tekillik Yarıçapı
Yönlendirme Süresi
Hasar olarak Maksimum Sağlık
47K
46K
45K
44K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
31K
29K
27K
25K
23K
21K
19K
17K
15K
13K
11K
10K
9.2K
8.4K
7.6K
6.8K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
YP
Yetenek Açma
Güç Artırımı
Her güç artırımı şunları sağlar:
+0.64
Temel Mermi Hasarı
+2.67
Temel Yakın Dövüş Hasarı
+94
Temel Sağlık