Bebop, yeteneklerini birçok farklı şekilde bir araya getirerek kullanabilir. Düşman pozisyonlarını bozguna uğratarak bir dostu kurtarabilir veya aniden büyük hasar verebilir. İncelik gerektirmeyen durumlarda, devasa lazeriyle birçok sorunun üstesinden gelebilir.
Bebop, yeteneklerini birçok farklı şekilde bir araya getirerek kullanabilir. Düşman pozisyonlarını bozguna uğratarak bir dostu kurtarabilir veya aniden büyük hasar verebilir. İncelik gerektirmeyen durumlarda, devasa lazeriyle birçok sorunun üstesinden gelebilir.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
SBH
Mermi Hasarı
Cephane
Saniye Başına Mermi
Hafif Yakın Dövüş Hasarı
Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Maksimum Sağlık
Sağlık Yenileme
Mermi Direnci
Büyü Direnci
Koşu Hızı
Kuvvet
1
2
3
4
Yakındaki birimlere hafif yakın dövüş hasarı verin ve onları geri fırlatın. Fırlatılan birimler, çarptığı yere alan hasarı verir ve atış hızı yavaşlatmasına neden olur. Dostlara hasar vermez.
Dolum Süresi
Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda 12 saniye boyunca silahınız daha hızlı şarj olur, menzili 2 kat artar ve +%50 silah hasarı kazanırsınız.
Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda Kanca'nın dolum süresi 0 olur ve mevcut şarjörünüze anında +%100 mermi eklenir.
Yakındaki bir hedefe, kısa bir süre sonra infilak ederek patlama hasarı veren bir yapışkan bomba atın.
Hasar alan her düşman kahraman için +%{s:BonusDamagePctPerPlayerHit} bomba hasarı kazanırsınız.
Bomba hasarı aldıktan sonra {s:KillCheckWindow} saniye içinde ölen her düşman için +%{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled} bomba hasarı kazanırsınız.
Yapışkan bombayı kendi üzerinize yapıştırmak için [{s:key_alt_cast}] tuşuna basılı tutun.
Dolum Süresi
Hasar
Tutunduğu hedef 5 saniye boyunca %-30 daha az hasar verir.
İsabet ettiği ilk kahramanı tutup çeken ve düşmanlara hasar veren bir kanca fırlatın. Hedef, önünüze çekilir.
Bebop, kancayla çekilmiş düşmanlara 10 saniye boyunca %25 daha fazla silah hasarı verir.
Kullanma Menzili
Dolum Süresi
Düşmanlara hasar veren ve onların hareket ve atılmalarını yavaşlatan güçlü bir ışın püskürtün. Kullanım süresi boyunca hareket ve dönüş hızınız yavaşlar. Havada kullanmanız durumunda ışını püskürtürken havada süzülürsünüz.
Dolum Süresi
SBH
Hiper Işın, kahramanlara verdiği hasarın %80 kadarını Bebop için iyileştirme olarak döndürür. Kahraman dışı birimlerde bu oran %25 olur.
Dul bir hurdalık bekçisinin ellerinden çıkan Bebop, sadece hurdalardan meydana gelmiş bir işçi değildi... Onun hiç sahip olamayacağı oğluydu. Gündüzleri birlikte demirhanede çalışıyor, akşamları caz dinliyorlardı. Tahmin edilebilir ve rahatlatıcı bir rutindi. Ancak Bebop'un yaratıcısı Bayan Shelly hastalanmıştı. Bayan Shelly Bebop'un, ilaçlarının parasını çıkarmak için geceleri yaptığı şeyleri bilse asla onaylamazdı ama öğrenmediği sürece sorun yok.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
YP
Yetenek Açma
Güç Artırımı
Her güç artırımı şunları sağlar:
+0.30
Temel Mermi Hasarı
+2.67
Temel Yakın Dövüş Hasarı
+41
Temel Sağlık
Dul bir hurdalık bekçisinin ellerinden çıkan Bebop, sadece hurdalardan meydana gelmiş bir işçi değildi... Onun hiç sahip olamayacağı oğluydu. Gündüzleri birlikte demirhanede çalışıyor, akşamları caz dinliyorlardı. Tahmin edilebilir ve rahatlatıcı bir rutindi. Ancak Bebop'un yaratıcısı Bayan Shelly hastalanmıştı. Bayan Shelly Bebop'un, ilaçlarının parasını çıkarmak için geceleri yaptığı şeyleri bilse asla onaylamazdı ama öğrenmediği sürece sorun yok.
Superior
Very strong
Good
Average
Below average
The worst
Medium
SBH
Mermi Hasarı
Cephane
Saniye Başına Mermi
Hafif Yakın Dövüş Hasarı
Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Maksimum Sağlık
Sağlık Yenileme
Mermi Direnci
Büyü Direnci
Koşu Hızı
Kuvvet
1
2
3
4
Yakındaki birimlere hafif yakın dövüş hasarı verin ve onları geri fırlatın. Fırlatılan birimler, çarptığı yere alan hasarı verir ve atış hızı yavaşlatmasına neden olur. Dostlara hasar vermez.
Dolum Süresi
Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda 12 saniye boyunca silahınız daha hızlı şarj olur, menzili 2 kat artar ve +%50 silah hasarı kazanırsınız.
Bir düşman kahramana aparkat vurduğunuzda Kanca'nın dolum süresi 0 olur ve mevcut şarjörünüze anında +%100 mermi eklenir.
Yakındaki bir hedefe, kısa bir süre sonra infilak ederek patlama hasarı veren bir yapışkan bomba atın.
Hasar alan her düşman kahraman için +%{s:BonusDamagePctPerPlayerHit} bomba hasarı kazanırsınız.
Bomba hasarı aldıktan sonra {s:KillCheckWindow} saniye içinde ölen her düşman için +%{s:BonusDamagePctPerPlayerKilled} bomba hasarı kazanırsınız.
Yapışkan bombayı kendi üzerinize yapıştırmak için [{s:key_alt_cast}] tuşuna basılı tutun.
Dolum Süresi
Hasar
Tutunduğu hedef 5 saniye boyunca %-30 daha az hasar verir.
İsabet ettiği ilk kahramanı tutup çeken ve düşmanlara hasar veren bir kanca fırlatın. Hedef, önünüze çekilir.
Bebop, kancayla çekilmiş düşmanlara 10 saniye boyunca %25 daha fazla silah hasarı verir.
Kullanma Menzili
Dolum Süresi
Düşmanlara hasar veren ve onların hareket ve atılmalarını yavaşlatan güçlü bir ışın püskürtün. Kullanım süresi boyunca hareket ve dönüş hızınız yavaşlar. Havada kullanmanız durumunda ışını püskürtürken havada süzülürsünüz.
Dolum Süresi
SBH
Hiper Işın, kahramanlara verdiği hasarın %80 kadarını Bebop için iyileştirme olarak döndürür. Kahraman dışı birimlerde bu oran %25 olur.
47K
45K
43K
41K
39K
37K
35K
33K
30K
27.5K
25.5K
23.5K
21.5K
19K
18K
17K
16K
15K
14K
12.5K
11.5K
10.5K
9.7K
9K
8K
7.5K
6K
5.2K
4.5K
3.5K
3K
2.2K
1.5K
1.2K
800
400
0
YP
Yetenek Açma
Güç Artırımı
Her güç artırımı şunları sağlar:
+0.30
Temel Mermi Hasarı
+2.67
Temel Yakın Dövüş Hasarı
+41
Temel Sağlık